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quarta-feira, 24 de junho de 2015

Algo de Morto no Fronte: NPCs


NPCS

Nome (Conceito): Grünber Cosiry (Tzismice de 9ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa 8; Prontidão 7, Intimidação 7, Lábia 5, Liderança 7, Furtividade 7, Sobrevivência 8, Investigação 9, Ocultismo 8, Briga 6 (Garras: 4), Esquiva 5, Armas de Fogo 6 (Rifle: 6), Armas Brancas 7 (Sabre: 5); Disciplinas: Vicissitude 3, Animalismo 2, Fortitude 2, Auspícios 1, Potência 1, Rapidez 1; Virtudes: Convicção 4, Instinto 4, Coragem 4; Trilha de Caim: 7; Força de Vontade: 8; Absorção: 6/6/2;

Nome (Conceito): Jean & Pierre Chatter (Jovens Caçadores Franceses); Paradas de Dados: Iniciativa 5; Prontidão 5, Investigação 4, Ocultismo 3, Briga 5 (Soco: 2), Esquiva 4, Armas de Fogo 5 (Rifle: 6), Armas Brancas 4 (Faca: 3); Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 4, Coragem 3; Humanidade: 7; Força de Vontade: 3; Absorção: 5/2/2;

Nome (Conceito): John Quiteman (Experiente Caçador Inglês); Paradas de Dados: Iniciativa 6; Prontidão 6, Investigação 5, Ocultismo 4, Briga 6 (Soco: 3), Esquiva 3, Armas de Fogo 7 (Rifle: 6), Armas Brancas 5 (Punhal: 4); Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 3, Coragem 4; Humanidade: 6; Força de Vontade: 4; Absorção: 5/1/1;

Nome (Conceito): Joseph Redhill (Caçador Americano Veterano); Paradas de Dados: Iniciativa 7; Prontidão 7, Furtividade 4, Investigação 6, Ocultismo 5, Briga 7 (Soco: 3), Esquiva 5, Armas de Fogo 6 (Pistola: 5), Armas Brancas 7 (Machadinha: 5); Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 2, Coragem 5; Humanidade: 5; Força de Vontade: 5; Absorção: 4/0/0;

Nome (Conceito): Dorva Tardoff (Lendário Caçador Russo); Paradas de Dados: Iniciativa 8; Prontidão 8, Furtividade 5, Investigação 7, Ocultismo 6, Briga 9 (Soco: 4), Esquiva 5, Armas de Fogo 8 (Rifle: 6), Armas Brancas 7 (Estaca: 5); Virtudes: Consciência 2, Autocontrole 3, Coragem 5; Humanidade: 5; Força de Vontade: 6; Absorção: 7/2/2;

Nome (Conceito): Rosa Luz (Ductus Ancillae Lasombra de 8ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa 7; Prontidão 7, Briga 6 (Soco: 3), Esquiva 5, Liderança 8, Lábia 7, Furtividade 6, Armas de Fogo 6 (Rifle: 6), Armas Brancas 5 (Faca: 4), Investigação 7, Ocultismo 8; Disciplinas: Tenebrosidade 3, Dominação 2, Potência 2, Fortitude 1; Virtudes: Convicção 3, Instinto 3, Coragem 5; Trilha da Noite: 6; Força de Vontade: 8; Absorção: 5/5/2;

Nome (Conceito): Darhan Zek (Sacerdote Ancillae Tzismice de 9ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa 8; Prontidão 8, Briga 6 (Garras: 4), Esquiva 4, Intimidação 8, Empatia c/Animais 6, Etiqueta 6, Armas Brancas 5 (Espada de Osso: 5), Investigação 6, Ocultismo 8; Disciplinas: Vicissitude 3, Animalismo 2, Auspícios 2, Fortitude 1, Rapidez 1; Virtudes: Convicção 4, Instinto 3, Coragem 4; Trilha da Metamorfose: 7; Força de Vontade: 8; Absorção: 5/5/1;

Nome (Conceito): Temptus Nazareth (Guerreiro Ancillae Ventrue Antitribu de 10ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa 9; Prontidão 9, Esportes 7, Briga 8 (Soco: 4), Esquiva 7, Intimidação 7, Liderança 6, Lábia 6, Etiqueta 6, Armas de Fogo 6 (Pistola: 5), Armas Brancas 8 (Sabre: 6), Investigação 6, Ocultismo 5; Disciplinas: Fortitude 3, Potência 3, Dominação 1, Presença 1, Rapidez 1; Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 2, Coragem 5; Trilha do Acordo Honrado: 4; Força de Vontade: 7; Absorção: 7/7/3;
Nome (Conceito): Julio Alfonsino (o último Alfonsino, Fostern, Hominídeo, Philodox dos Dançarino da Espiral Negra); Paradas de Dados: Iniciativa 8 (8/9/10/10); Prontidão 8, Esportes 6, Briga 7 (7/8/9/9), Esquiva 7 (7/8/9/9), Intimidação 8, Liderança 6, Empatia c/Animais 6, Armas de Fogo 7 (Rifle: 7), Armas Brancas 7 (7/8/0/0 - Klaive: 5/7/9/0/0), Furtividade 7, Sobrevivência 8, Investigação 5, Ocultismo 7; Dons: Mestre do Fogo, Persuasão, Resistência à Dor, Garras Tóxicas (Nível Um), Couro da Wyrm (Nível Dois); Fúria: 5; Gnose: 4; Força de Vontade: 7; Absorção: (4/0/0)/(6/6/6)/(7/7/7)/(7/7/7)/(6/6/6);

Nome (Conceito): Hugo Lavhon (o último Lavhon, Cliath, Impuro, Ahroun dos Dançarino da Espiral Negra); Paradas de Dados: Iniciativa 7 (7/8/9/9); Prontidão 7, Esportes 6, Briga 8 (8/9/10/10), Esquiva 5 (5/6/7/7), Intimidação 7, Liderança 4, Empatia c/Animais 4, Armas de Fogo 6 (Rifle: 7), Armas Brancas 6 (6/7/0/0 - Machado: 8/10/12/0/0), Furtividade 6, Sobrevivência 7, Investigação 4, Ocultismo 4; Dons: Mestre do Fogo, Simular Odor de Homem, Toque da Queda, Garras Tóxicas, Sentir a Wyrm (Nível Um); Fúria: 6; Gnose: 3; Força de Vontade: 5; Absorção: (5/0/0)/(7/7/7)/(8/8/8)/(8/8/8)/(7/7/7);

Nome (Conceito): Nikolay (Lenda Fomor); Paradas de Dados: Iniciativa 19; Prontidão 8, Esportes 7, Briga 9 (Soco: 9), Esquiva 6, Intimidação 9, Liderança 8, Empatia c/Animais 7, Armas de Fogo 8 (Rifle: 7), Armas Brancas 9 (Machado: 12), Furtividade 7, Sobrevivência 9, Investigação 6, Ocultismo 6; Poderes: Couro Blindado, Dom (Espírito da Batalha - Ahroun de Nível Dois), Força Sobrenatural, Garras e Presas, Imunidade ao Delírio, Selvageria; Fúria: 8; Gnose: 5; Força de Vontade: 9; Absorção: 8/8/8;

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