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segunda-feira, 24 de setembro de 2018

PRÓLOGO - O Índio e o Manco

A carroça já estava chafurdada desde o momento que o sol estava sobre a cabeça dos três, e agora o frio da noite se aproximava... O Índio puxava a corda, o Manco gritava com o cavalo Sorriso; o último estava distante das preocupações dos donos, que estava atrasados para um encontro e possível trabalho.
- Ele não vai sair.
- Esse cavalo é inútil!
- Vamos precisar pedir ajuda...
- Ninguém vai passar pela lama, só nós dois. Estúpidos.
- Olha, o trem tá vindo!
- Não ajuda de nada ir ou vir.
De repente, Sorriso se inquieta. A mata alta da esquerda sussurra com um vento forte prenunciando a possibilidade de mais chuva por vir, na mata baixa da esquerda nenhum sinal de moleque ou bicho de casco.
- Ele sentiu alguma coisa.
- Espero que faça ele andar...
- Silêncio.
Manco observou a mata alta, cada fresta escura entre as folhas e galhos, atentou para cada canto de pássaro ou inseto. Ele sabia que o Índio tinha bons instintos, mas não tinha boa visão. No meio de toda a escuridão prematura da mata, em tons escuros de um verde como lodo de rio, um leve brilho esmeraldino, dois brilhos. Os pulmões se encheram!
- Uma onça!
- Virgem Maria!
- Agora ele corre! Sobe!
- Espera!
- Sobe!
Sorriso disparava como um cão perseguindo um coelho! Índio se segurou numa das madeiras de suporte da carroça, e teve os pés rapidamente arrastados, Manco olhava para trás e via o enorme felino parar na estrada, contudo, apenas olhava, não perseguia; duas esmeraldas - as últimas joias que aquele que tiver o azar de encontrar com aquilo verá...


quarta-feira, 19 de setembro de 2018

As ruínas da redenção

Há dez anos atrás, os gritos ecoaram por muito tempo naquela noite, fosse o desespero das crianças ou a angústia das mulheres. Os homens gemiam de dor ou gritavam de ira e agonia.
Não haveria como aquilo ser esquecido. Mas foi.
Nenhum registro eclesiástico ficou conhecido, nenhum cavalariço não relatou aquilo, nenhum dos sobreviventes não tocavam no assunto.
Mas algumas pessoas lembravam.
Tereza Dos-Ríos e seus filhos gêmeos Benigna e Bienvenido Dos-Ríos lembravam com detalhes, e juntaram alguns sobreviventes em um pequeno culto de agradecimento a Deus por terem sobrevivido ao ocorrido, depois de algum tempo o culto cresceu e passaram a se reunir numa caverna que transformaram em capela, o Culto dos Tempos Ruins, que passou a ser chamado de Culto do Tempo. Alguns dizem que além dos choros constantes, também ocorrem vociferações de rancor nas pregações... E dizem já ter ouvido um ou dois nomes impronunciáveis...




segunda-feira, 3 de setembro de 2018

Conselhos ou Profecias


Cintila,
Das vastidões do Firmamento!

Troveja,
Das imensidões do Abismo...

As questões e as certezas
Que tanto afundam
O amaldiçoado
Ou
A abençoada
Ambos
Sós.

Finda.
Dádiva ou mácula.
Finda.

quarta-feira, 22 de agosto de 2018

SUICÍDIO

GRITOU!
Mas o suor impedia que algo fosse escutado,
Seguiam como mártires e santos,
Se fossem invisíveis
Talvez torpes
Sinceros?

DESESPEROU,
Mas sua causa era própria,
Surgiam ecos de suas vergonhas e infâmias!
Poderia perfurar os tímpanos - ainda sim!
Músculos formigavam,
Agonia!

FEZ.
Lamentaram escrevendo muito de forma linda,
Fotos belas espalhadas ao mundo,
Sempre sorrisos inquestionáveis!
Enfim paz:
Apodrecia.


quarta-feira, 8 de agosto de 2018

Alergia


A COCEIRA RASGA A PELE:
AS RUSGAS PERPÉTUAS E CALCIFICADAS!
UNHAS COMO GANCHOS,
RISCOS NAS AREIAS DE UMA PRAIA MISERÁVEL,
UMA ONDA AMOLADA,
CÉLERE DEMAIS PARA UM MAR?

ERUPÇÕES ESCARLATES E ARDENTES!
A CÚTIS REVOLTOSA!

A EPIDERME AFLITA!
INTERROMPA-SE! CLAMA A TORRE,
COMO A TEMPESTADE,
QUE IGNORA AS FLORES,
A ANGÚSTIA TRANSBORDA!

AS SOLUÇÕES EXTERNAS
CAEM DE SEUS SIGNIFICADOS!
RABISCADO DELEITE DE OUTREM,
A RECOMEÇAR EM PECADOS SECRETOS.

terça-feira, 24 de julho de 2018

O Tempo Desfigurado: As Horas Deformadas - Os Minutos Aberrantes

FRENETICAMENTE. Os ponteiros batiam e ecoavam nos ouvidos do bêbado que despertava, Jean Golias Ventura Sá. Há algumas semanas passadas, ele fora passageiro dos momentos inconstantes de Anelson Moraes Souza. E agora, solitário em um quarto de hotel barato, em algum interior tão inóspito, ainda que perto da capital, que o som de um alto-falante que se afastava era a única coisa que atrapalhava a marcha dos ponteiros... O entorpecimento escorria aceleradamente, a dor de cabeça se precipitava com vigor e vontade, a boca estava seca, a posição de bruços sobre a cama pequena combinava com o suor abundante e a escuridão do quarto. Acabara de dar uma hora da tarde.
MANSAMENTE. Anelson pisava no acelerador, o coração ia seguindo devagar o mesmo ritmo, a ansiedade crescia de maneira lenta, quase como o crescer de uma maré natural em dias de verão amazônico. As imagens numa estrada nem tão remota por essas bandas são como rajadas verdes dos dois lados, propriedades de alguém, mas sem ninguém. Verde, estrada, verde, vultos, verde, veredas... Enfim, o carro imóvel. O motor quase dando suspiros depois de uma longa corrida, acalma-se; silencia. Estava perto.
PARADOXALMENTE. A chuva logo iria subir, os respingos começavam a voltar aos céus. A embriaguez voltava devagar para os fluídos cerebrais de Golias, e agora ele rememorava tudo aquilo que estava quase perdido, e estivera pouco antes do cambalear do tempo. A bala estava pronta. Anelson resistira a tentação várias vezes, um Cristo no deserto? As nuvens se contorciam, os relógios e sinos ecoavam o choro - lamentações de uma mãe que observava uma rebeldia infundada. Goles pesados de cerveja, uma única mesa, uma única certeza. Mas duas cadeiras, dois copos e muitas frustrações em silêncio miravam a poeira da estrada. Partiram.

quinta-feira, 12 de julho de 2018

Sem rosto!


Ele se afogou no próprio suor! Acordou, a luz não se fazia presente. Os sons da escuridão não são como na ficção literária, fantástica ou realista, são pequenos e irritantes; breves agudos gemidos, ranger de plástico e madeira, como um grito bem abafado, o chiado de uma respiração defeituosa, um nariz entupido, uma ronquidão incessante. As incertezas e frustrações dominaram-lhe a mente, uma intenção de provocar o sono por medo de encarar recordações. Vultos de amantes e rivais, sombras de aspirações e o aperto ao travesseiro: uma âncora - estava vivo; era uma pena, não encontrava a boca, o nariz ou os olhos...


Quando o Esquecimento perdeu...


A morte, a última ponte. Há vezes que se conspira contra a realidade, há vezes que a realidade é o pior dos tormentos. Escrever, criar o absurdo, para alguns o desnecessário. Para quê? Versos, intermináveis ritmos, como ondas: Inspira, expira, recua, avança...


O Sossego e a Frustração: Um quase beijo...

Que sorte seria deixar de existir? Quando a existência de encontrar um descanso em vida, aquele que permite que não sintamos nem calor ou frio, aquele que permite ouvirmos pausadamente o som da nossa própria respiração, como o movimento de ondas... Você já notou? Que o movimento do mar na praia parece de uma respiração? Será que a imagem do perfeito sossego é fitando o oceano, a silhueta de alguém nem feliz ou triste, talvez sendo e não existindo...


sábado, 30 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir... (parte 3)


A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Cada crônica que compõe a campanha durará de nove a quinze sessões, cada cenário abordará um momento diferente da trama. Em Tormenta 3D&T, Escuridão Perpétua, haverá a origem mítica da "massa de nulidade" - tendo uma relação direta com os deuses de Arton e outros seres do Pluriverso. Talvez haja uma de Yggdrasill entre Tormenta 3D&T e M&M. Em Mutantes & Malfeitores, Sem Cor, a crônica se passará em Arkya, no período das guerras do séculos XX (de Arkya) que alcançaram todo o mundo. Em Invasão, Intrusão Mimética, o foco estará no final da década de 90, abordando as conspirações governamentais e as disputas de espionagem. Em Shadowrun (mas que pode ser Kuro), Just Run!, num futuro distante, a trama adentrará o mundo dos cyberpunks e gangsteres virtuais. E em Star Wars, Bad Luck, aquilo que pode ser o final a trama a avança para os conflitos espaciais entre contrabandistas e piratas.


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: A campanha é composta por cinco crônicas de oito a doze sessões cada. A primeira crônica, The Blood Era, se situará em Old Dragon - Senhores da Guerra, apresentando o despertar das ameaças. Depois, Sturm und Drang, ficará no cenário de Midgard (mas que pode ser Immoren Ocidental, que seria entre Aventuras Orientais e Faroeste Arcano), contando as ações "daquilo que se esquece". Em seguida, Labirintos de Ilusões, se situará no Império de Tauron em Arton (mas com conexões diretas com Arkya). Logo depois, As Pedras de um Velho Templo, em Aventuras Orientais, entre dois mundos (Rokugan e Arkya). Por último, em Faroeste Arcano, Os Esquecidos, mais uma vez em Arkya.


DO AMOR E DA DOR: Formada por cinco crônicas de seis a dez sessões cada, cada crônica se passará em um período da história de Crônicas das Trevas e abordará algumas criaturas sobrenaturais específicas. The Sundered World, aborda o final do Mesolítico, com foco em Lobisomem: Os Destituídos e Mago: O Despertar. Em seguida, há To the Strongest, no período das excursões de Alexandre ao oriente mais distante, com foco em Mago: O Despertar. Com foco em Vampiro: O Réquiem e Changeling: Os Perdidos, em Requiem for Regina, a crônica se situará na Grã-Bretanha do período elisabetano. Depois, avança-se para Lily, Sabre, and, Thorn, em uma França absolutista que coloca em cena Changeling: Os Perdidos. Por último, em Demônio: A Descida, haverá Into the Cold, na Guerra Fria.

Distúrbio



Anelson acordou preocupado demais naquele dia. Não esqueceu dos remédios que lhe eram rotina há alguns meses, mas estava atrasado: muitos afazeres. Banho, café, resignação, respira, inspira, expira, sorriso, volante. Entregas, trabalhava agora com entregas. Dirigia um furgão novo e de cor vibrante. No terceiro café, antes das dez da manhã e com mais de vinte entregas feitas - a meta era cem - lembrou do que havia esquecido: o sonho da noite anterior. Um homem fez sinal de carona, seu nome era Golias, o resignado Anelson soube ao perguntar - nem se tocou direito porque deu carona, só lembrava de ter dado. O sonho foi estranho, quase perturbador, mas havia algo de relaxante. Golias não falava muito, e isso não interrompia o raciocínio de Anelson, que até esqueceu de perguntar onde o "hóspede" queria descer. Seguiu recordando do sonho. Golias tirava uma garrafa de ferro da jaqueta. Para quê? Cheirava a burbom barato.
No sonho, Anelson caiu, e estava longe da Terra. Parece que tinha ido à lua para uma viagem simples, como ir a uma praça, nesse período onírico de data imprecisa, porém, num futuro, as pessoas poderiam visitar os planetas por meio de dutos, ou canos, bem longos, mas nem tão largos. Quem havia pagado para tanto. Alguns animais haviam ganhado, por meio de biotecnologia, a capacidade limitada de pensar, e eram completamente subordinados aos seres humanos. Gorilas e cavalos guiavam as pessoas pelos túneis que levavam aos planetas de nosso sistema solar - dois faltavam, talvez tivesse ocorrido algum acidente neles... Golias comentou sobre um conto, ele não parecia escritor, parecia um boêmio, então o motorista deixou o sonho de lado e perguntou: "Desculpe, não costumo a dar carona, onde gostaria que eu lhe deixasse? Estou indo fazer uma entrega no quilômetro catorze, qualquer lugar no caminho posso parar...". O passageiro não respondeu de imediato, depois concordou ficar debaixo do viaduto, ainda estava longe, Anelson notou que Golias não tinha o braço direito e usava um relógio quebrado, demorou a perceber. O passageiro contou ao motorista que seu conto envolvia uma jovem mulher que estava presa em um pesadelo interminável. Sem querer, o motorista prestou atenção.
Ela se chama Proserpina, e estava sem dinheiro para uma passagem, de alguma maneira ficara isolada num interior distante e esquecido, e agora se sentia perdida, deixara alguém com o coração partido, e essas informações esparsas seriam para confundir o leitor, porque na verdade eram apenas partes do pesadelo, ela na verdade estava dormindo dentro de um ônibus que estava perto de cair num penhasco... O viaduto já estava perto. Anelson lembrou que sua dose dos remédios estava acabando, precisaria comprar mais.
Balcão, fila, calor, sons, anúncios, fila, sorriso. Anelson voltou ao carro, onde Golias e Proserpina lhe esperavam, o passageiro já parecia meio bêbado. E se tivesse um duto em direção ao sol? Havia um detalhe importante no sonho de Anelson que ele não conseguia lembrar direito. "Golias, o que falta ao mundo daqueles que bebem em vergonha?", desesperado perguntou Anelson, já tirando uma drágea da cartela, "o dia", respondeu o passageiro. Era isso que faltava no sonho: o dia não mais existia, apenas a noite. Proserpina não havia morrido, mas não conseguia ver as luzes da manhã - era uma noite sem fim, um pesadelo tão longo quanto os canos de um planeta para outro.
Golias dormia, o peito de andor para o queixo. O relógio agonizava.


sexta-feira, 29 de junho de 2018

Corrente Escarlate


Desafiada. Com um vestido florido e infantil. Ela não deveria, mas mesmo assim fez! Pegou um graveto comprido e colocou no formigueiro. Forçou a entrada, futricou e remexeu! Enfim, a resposta. Elas começaram a sair, a guerra estava declarada - eram milhares e milhares! Uma torrente vermelha e constante, como um fluxo lunar juvenil descontrolado! Ela estava serena ou séria? Apatia? Ai! Ali! Ai! Aqui! Cadeiras cheias de pavor, pés distantes do solo - ela quase sorria, um sem medo assustador. Eu respirava fundo, ansioso pelo por vir, mas implorando o fim.

terça-feira, 26 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir... (parte 2)


A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Vinda dos confins do desconhecido e do interminável, uma massa gigantesca de pura nulidade tem consumido partes do Pluriverso... Sábios cósmicos e entidades colossais dizem que pode ter sido criada por uma ou mais "divindades", outros acreditam ser um tipo de divindade... A campanha pretende abordar o surgimento (Tormenta 3D&T), crescimento (M&M, Invasão e Shadowrun) e o possível confronto final (Star Wars) com as forças, se é que de fato existem, por trás daquela que pode ser a maior ameaça à realidade e aos versos desde os surgimento destes... 
CENÁRIOS/SISTEMAS: TORMENTA (3D&T), MUTANTES & MALFEITORES, INVASÃO, SHADOWRUN, STAR WARS;
TIPOS DE PERSONAGENS: ÚNICOS (NÃO haverá adaptação de um cenário para outro);


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: Algumas entidades poderiam ter tido o status de deuses, se o destino não lhes tivesses sido inoportuno... Adquirir uma posição dentro dos panteões seria algo que necessitaria da destituição de outros deuses - mas o que são os deuses se não alicerces da realidade? Atacá-los poderia significar arriscar a própria verdade dos Versos! A campanha sugere abordar a origem desses "falsos deuses" (Old Dragon), passando por suas manipulações e maquinações pelos Versos (Midgard, Tormenta, Aventuras Orientais), e chegando até seu plano derradeiro (Faroeste Arcano), onde pretendem tomar a realidade para si, ou destruí-la por completo - não importando se perdem junto...
CENÁRIOS/SISTEMAS: OLD DRAGON (SENHORES DA GUERRA), MIDGARD (D20), TORMENTA (D20), AVENTURAS ORIENTAIS, FAROESTE ARCANO;
TIPOS DE PERSONAGENS: COTÍNUOS (haverá adaptação de um cenário para outro);


DO AMOR E DA DOR: Há muito tempo atrás, duas divindade criaram um artefato capaz de redesenhar a realidade, caso ela fosse comprometida de alguma forma pelos inúmeros confrontos pelas eras e Versos... Algumas vezes durante a história, tentaram se apossar do artefato, algumas vezes com quase sucesso, entretanto, parece que finalmente o Deus-Máquina notou o poder desta relíquia e talvez pretenda destruí-la ou se apossar desta para seus próprios fins! A campanha pretende abordar os motivos por trás da criação do objeto (Lobisomem/Mago), sua origem (Mago), as tentativas de tomarem a relíquia para si (Vampiro/Changeling, Changeling), até o que pode ser seu destino final (Demônio)...
CENÁRIOS/SISTEMAS: LOBISOMEM: OS DESTITUÍDOS, MAGO O DESPERTAR, CHANGELING: OS PERDIDOS, VAMPIRO: O RÉQUIEM, DEMÔNIO: A DESCIDA;
TIPOS DE PERSONAGENS: TALVEZ CONTÍNUOS (pode ser que haja adaptação de um cenário para outro);


O PACTO DOS LOUCOS: E se um dos muitos deuses da trapaça e da mentira tentasse se reunir com outros de mesma natureza para propor um acordo, que os permitira vagar entre os planos (Versos), ajudando uns aos outros a tomarem a liderança em seus respectivos panteões? E se tal trama abalasse os alicerces do Pluriverso, colocando em risco a existência de diversos Versos? Qual seria o plano final de tal pacto? A campanha pretende expor como o plano pode ter sido pensado (Tormenta 3D&T e Yggdrasill), e os principais atos realizados pelo pacto (Aquelarre e Jaguaretê: O Encontro), bem como o ato final (Trevas) do verdadeiros objetivo de cada um dos deuses envolvidos...
CENÁRIOS/SISTEMAS: TORMENTA 3D&T, YGGDRASILL, AQUELARRE, JAGUARETÊ: O ENCONTRO, TREVAS;
TIPOS DE PERSONAGENS: TALVEZ CONTÍNUOS (pode ser que haja adaptação e um cenário para outro);

sábado, 16 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir...

Ao procurar resgatar as essências das adaptações (sim! Adaptações entre sistemas e cenários!), a nova saga pode estar dentro das possibilidades... Cada cenário/sistema será abordado por pelo menos três meses, pelo menos, e uma breve sinopse de cada saga será apresentada também, bem como os sistemas (em ordem de abordagem) e tipos de personagens que se esperam...


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: O passado de Arkya pode guardar segredos que arriscam a existência de vários planos, será necessário descobrir onde cada segredo desses se encontra antes que eles reformulem os planos da forma que quiserem...
Cenários/Sistemas: Old Dragon (Senhores da Guerra), Midgard (D20), Tormenta (D20), Aventuras Orientais (D20), Faroeste Arcano (D20);
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

DO AMOR E DA DOR: Existem conceitos e essências capazes de reformar a criação e a história, algumas vezes o amor cria algo capaz de ameaçar a sobrevivência de toda a humanidade, e talvez Deus (que é uma Máquina) precise agir de alguma forma...
Cenários/Sistemas: Chronicles of Darkness - Dark Eras (The Sundered World, To the Strongest, Requiem for Regina, A Grimm Dark Era, Into the Cold)
Tipos de personagens: Mortais, Lobisomens, Magos, Vampiros, Changeling e Demônios;

O PACTO DOS LOUCOS: Alguns truques são tão bons que a verdade pode correr risco de aniquilação. Há muito tempo um dos deuses párias que habitam os planos parece ter promovido um acordo acolhido por outros semelhantes, e agora o ato final se aproxima...
Cenários/Sistemas: Tormenta (3D&T), Yggdrasill, Aquelarre, Jaguaretê - O Encontro, Trevas;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Na infindável escuridão do cosmo, a anulação de todas as coisas rasteja - seria uma entidade viva? Ou apenas uma lenda? Quem criou esta "massa de anulação"? O que acontece com os seres que ela consome? Cada vez mais ela se aproxima...
Cenários/Sistemas: Tormenta (3D&T), Mutantes & Malfeitores, Invasão, Shadowrun, Star Wars;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

OS TEMORES QUE REGRESSAM: Sem o criador, as criaturas vagam perdidas, invariavelmente encontrando um caminho. Mesmo seres antigos e de imenso poder, capazes de desequilibrar a balança de conflitos tão antigos como o que existe entre o Céu e o Inferno...
Cenários/Sistemas: Yggdrasill, Arkanun, A Bandeira do Elefante e da Arara, Rastro de Cthulhu, Trevas;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

ECLIPSES: Entre o Céu e o Inferno existe um campo de batalhas que não descansa, mas um vislumbre do fim se aproxima, o problema é que esse vislumbre está nas mãos de alguém que não parece interessada em nada disso, mas a hora do julgamento se aproxima, e algo precisa ser feito...
Cenários/Sistemas: Yggdrasill, Aquelarre, Jaguaretê, GURPS, In Nomine;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;


sábado, 9 de junho de 2018

A marcha

A luz da lua paria as sombras das árvores sem folhas, galhos como longas garras de uma bruxa esquecida, ou de um eremita pervertido a caçar crianças... Passos, passos, neve, neve, passos... Eles se amontoam devagar, no início apenas um, os restos de um jovem fazendeiro que parou de respirar por conta da peste que veio com a comida contaminada, o segundo, uma garota forte que caiu enferma pela água suja, em seguida, um jovem senhor que fora mordido por algumas ratazanas... O odor de morte, carne putrefata, já se misturava aos breves gemidos, ecos dos últimos gritos de agonia, que cresciam uma sinfonia com os lentos passos e o sopro do vento gelado do inverno... Na frente deles, passando por sepulturas, estava um morto, mas amaldiçoado - um imortal, Lucius Salvatore prosseguia, estava perto...

quarta-feira, 30 de maio de 2018

LA MUERTE TOMA LA DELANTERA


Faz séculos que a Maldição de Caim recai sobre Lucius Salvatore, seu primeiro nome foi Lucius, depois Ahman, depois Ergoloi, e novamente Lucius. Há muito tempo ele é fascinado pelas nuances das eras e da história, a contagem dos dias e das horas, mesmo quando era um jovem escriba no final do Império Romano. Seu senhor via nele um fascínio cativante, mas mais que isso um fanatismo que causava angústia e aflição quando uma possível resposta para qualquer questão não surgia; aquilo fazia o futuro senhor de Lucius perder horas admirando seu semblante de perturbação. Na Península Itálica, o jovem Capadócios prosperou, desenvolveu fortuna oferecendo seus serviços como senescal e professor, com o passar dos séculos, sua obsessão pelo tempo só aumentara mais e mais, quando descobriu a respeito dos Brujah Verdadeiros, esforçou-se o que pôde para descobrir uma forma de capturar e indagar um deles! O feito veio a ocorrer, ela se chamava Kalynka, a feroz, uma mulher cartaginense, cheia de séculos, capturada durante o sono, todavia, despertada pelo disciplina Mortis... Antes de ter seu sangue e alma consumidos por Lucius, fora torturada por dias e contara muito dos segredos do tempo e de sua linhagem. Lucius então, após desenvolver mais seu conhecimento, teve uma poderosa visão! Vislumbrou o futuro, séculos no futuro! Seu destino e sua perdição... Seus algozes. Ele viu que poderia se tornar poderoso e sábio, que beberia o sangue do avatar do tempo! Mas nada disso lhe adiantaria de algo, porque no futuro a Gehenna chegaria e varreria a existência de diversos poderosos cainitas, deixando poucos existindo, e ele não seria um desses escassos... Teve que refazer seu plano, seria muito mais trabalhoso, perigoso e arriscado, mas conseguiu ver uma maneira como os fatos poderiam confluir a seu favor. Procurou as rotas temporais adequadas e preparou rituais capazes de sacudir as estruturas da realidade: encontrou um ritual de metamorfos que havia falhado, assim a partir da mácula deste foi capaz de criar uma variação da peste que assolava a Europa, fazendo com que esta ficasse mais poderosa e permitisse que ele criasse um número grandioso de servos mortos; o outro, mais complicado, permitiria que ele alinhasse os acontecimentos de uma maneira que pudesse dar os rumos do tempo e do destino: Ele iria retirar o poder divino (mas não a essência - há uma grande diferença!) das três mulheres que juntas trariam Opala, contudo, para isso ele precisava utilizar todo o "sangue do tempo" (em algum momento da história, ele conseguiria beber o sangue de Opala, e conseguira manipulá-lo em diferentes tempos e destinos) que lhe restara! E assim o fez, realinhando diversos destinos e circunstâncias, permitindo-lhe assim reger os rumos da história, inclusive impedindo a própria Gehenna... Se conseguir, agora, fazer com que as três mulheres (Darla, Hatima e Fernanda) encontrem a morte, que a vampira Carmila Noriel encontre a morte-final, e que os magos Rafael de las Torres e William Nightvillage sejam eliminados... O tempo será seu. Ele tem outros empecilhos: os Elohim Omeh e Orcnosh, que parecem ter se unido na tentativa de apossar das almas das três mulheres para reger o tempo, o Dançarino da Espiral Negra chamado Augustus Darllet, que a partir de um ritual com as almas das três mulheres poderá fazer aflorar em si mesmo o avatar de uma entidade cósmica, e uma entidade que ainda preda apenas na América (ainda não cobiçada pelos Europeus), "o fosso" chamado Lii'Bahru...
As três mulheres que carregam a essência de Opala foram extremamente afetadas pelo ritual de Lucius. Mas não apenas elas. Dragoslav Parzan (que um dia poderia ser o senhor de Arcano, e pertenceria a outra linhagem) teve seu destino mudado, no momento que Orcnosh e Omeh precisaram que coincidências confluíssem a favor deles também, assim Kupala enviou um servo para abraçar o nobre dos Cárpatos, e o enviou para servi-los e ajudá-los a trazer Shabbiah (Javiel) a este mundo, para juntos tomarem os rumos da História para si, por ora falharam, e Dragoslav parece ter procurado seus próprios planos... (Será?) No passado, ele fez incursões à Ibéria e alimentou com seu sangue a família de Fernando Aguirre e Isabel Aguirre, e assim tornou-se o "dragão" da vida de Fernanda, ela nascendo como uma carniceira. Hatima teve seu sangue mesclado ao dos dragões, seu pai Kavula (e não mais Karvuli), um Mokolé albino (não enlouqueceu e morreu, virando um espírito antevo que estupraria Isabel Aguirre), agora adormecera em Harano, mas enviara a filha para encontrar Fernanda e Darla para juntas invocarem a campeã do tempo: Infinita. Darla, que um dia reencarnaria em Ana María Vargas, descendente dos Aguirre, recebera o sangue dos ciganos (sua bisavó, uma poderosa feiticeira, fora doutrinada pela própria Agnã-Gzaya).
Isso tudo quer dizer que no futuro não haverá Chasseurs D'Énigmes? Ou Utópicos? Ou Padre Ferreira di Paula? Não e sim. Cada destino é um destino. Mas se não, quem estaria no lugar deles para proteger a entrada do "Último Portal de Arcádia" (a Amazônia)? Se sim, o que eles teriam enfrentado, qual seriam seus novos destinos?

segunda-feira, 28 de maio de 2018

Uma flauta feita de elã...


Na trivial hora do Despertar,
Se ergue o insumo anímico!
No seio dos que marcham...

O momento se aproxima,
Os passos céleres,
A aflição que se rompe
Em arranhões
Coceiras
Pequeno incômodo

Marcha.
Arfa bastante - o ar?
Marcha.
Sopro fraco, sopro feroz,
Ar!

Uma maria com sangue da morte,
Uma maria com sangue feroz,
Uma maria com sangue vão...

Três pragas se insinuam:
Como uma longa e imensa
Corda viva,
Um nó que se aperta
Em cada garganta...

Uma morte por podridão,
Uma morte por perdição,
Uma morte por ambição.

Suave assobio contínuo!
Silvo fugaz de embala o sono...
Traz os sonhos...
A tétrica criança sorri!
Olvida o incômodo,
Da fome que lhe consome,
Da febre que lhe aflige...

A melodia continua.
A noite esfria.
Os músculos gemem e os ossos acompanham!
O momento do Adormecer:
Chega.


domingo, 13 de maio de 2018

Gênese: Novos fios de cósmicos

O Cosmo vasto e caótico
Cintila vibrações espontâneas
Gotas de suor do cansaço universal

Surgem explosões luminosas
Mudas - gigantescas
Trilhões de fios

Espelhos e estilhaços
Mosaicos de memórias
Das sepulturas das lembranças - renascem

Tantos temores torpes
Tétricos traumas turvos
Tudo!

Gemidos de prazer e angústia
Tal como o Fim o Início
Inevitável




quinta-feira, 10 de maio de 2018

RIOS: AS DUAS GRANDES TRAMAS


Há muito tempo, muito mesmo, quase imemoriáveis, a Mes'A possui uma trama guia. Ela começou pouco depois da mesa se formar por volta de 1998. Ela passou por diversas mudanças, repaginadas, renascimentos etc. Mas hoje, ela não é a única trama, ou melhor, suas variações deram origens a diversas novas, em sistemas e cenários diferentes... Para alguns jogadores e espectadores é complicado entender como elas se interligam ou que cronologia estão seguindo. As últimas crônicas jogadas, e as atuais em andamento, buscam organizar todo esse caos, com grande sucesso. Aqui, veremos um breve resumo de cada uma das duas grandes tramas atuais da Mes'A.

A SAGA DE OPALA

Em um tempo passado, contou-se a história de Rafael de las Torres, Carmila Torrealba Noriel e Fernanda Aguirre... E tudo o que viveram ao atravessar os séculos. A história dos três terminou por ser refeita: Rafael negou receber Guillerm Guer, que seria seu futuro senhor. Carmila evitou que Isabel Aguirre fosse estuprada pelo dragão cinzento Kavula, assim como negou-se a ir ao baile em que seria abraçada pela "Velha", sua futura senhora.

Na mesma época, que Noriel e Rafael iniciavam suas jornadas, uma matilha de Garou se formava, eram os Galhos-Quebrados, sob a liderança do alfa Uivo-que-Voa dos Peregrinos Silenciosos, o beta Caminha-na-Dor dos Filhos de Gaia, e os outros Montanha-nas-Costas dos Roedores de Ossos, Silêncio-na-Estrada também dos Peregrinos Silenciosos e Olho-de-Corvo, dos Senhores das Sombras... Eles falharam num ritual que impediria a abertura entre os planos, o que permitiu que os planos colidissem...

Depois, contou-se a história de Shurata, um Kitsune, seus aliados Hengeyokai e alguns Kuei-Jin... Eles descobriram os planos de um vampiro chamado Lucius Salvatore, ele bebeu o sangue do tempo! Ele bebeu o sangue de Fernanda Aguirre/Opala, e alterou drasticamente as linhas temporais! Shurata precisou da ajuda de muitos aliados no futuro, inclusive de convencer um dos Titãs de Opala, chamado Aza, de remover a essência do tempo de Lucius. Isso foi parcialmente realizado: o tempo ainda estava caótico.

Contou-se sobre os cainitas que tiveram que lidar com uma vastidão de problemas pelo Caribe e Guianas, maltratados pela Camarilla, eles escaparam de cidade em cidade, até chegar em Belém, onde cruzaram o caminho do mago Demóstenes, uma das primeiras criaturas a ter que lidar com o caos temporal instaurado por Lucius Salvatore. Demóstenes conseguiu descansar em paz (...até quando?), mas a Gehenna parece ter começado...

Os caídos Omeh e Orcnosh conseguiram regressar ao passado para impedir que Lucius fizesse o que fez. Estão no ano de 1299, cerca de 65 anos depois do fracasso do ritual... A fenda temporal que abriram para suas consciências fez com os efeitos da falha do ritual se intensificassem, um desses efeitos foi a chegada do Dançarino da Espiral Negra, Augustus Darllet ("enviado" por uma antiga entidade, o "Herdeiro", que localizou este "plano" graças ao "chamado" de um Titã de Opala, Kraft). A peste negra se dividiu em três com características sobrenaturais e provavelmente devastará a Europa! Shabbiah, o antigo Javiel, tentou se aproveitar dessa alteração temporal, mas falhou! Todos os ecos do futuro estão em suas origens medievais neste momento. Para evitar que Lucius consiga novamente o que conseguiu, para evitar que as pestes devastem ainda mais, e para que o futuro esteja livre de seguir devastando-se...

A SAGA DE ARKYA

Esta trama começa em Arkya, na cidade-estado de Nova Torlim, quando um grupo de aventureiros descobre as tramas de Ignog e os bárbaros Faykings. Eles conseguem evitar que os planos de Ignog e Brunkard deem certo, mas acabam atravessando as barreiras entre planos graças a um dispositivo que Ignog possui: o "Alicerce Dourado" - que ele perde, lhe é roubado (levado para o espaço...).

Em outros planos, os aventureiros passam por diferentes tempos e lugares: vislumbram o futuro de Arkya (onde alguns se tornam heróis com superpoderes!), depois da passagem dos "heartaches" e dos Titãs de Opala, alguns chegam a ir a Immoren Ocidental, e por fim passam por Arton, nas proximidades de Khalifor. E conseguem voltar, mas as coisas mudaram novamente... 

Quando eles regressam a Arkya, a guerra contra os Conquistadores de Vwohr-Vitar está quase no seu auge, e descobrem que uma entidade, junto com Ignog e o Barão Zard estão planejando acabar com a guerra, ajudando os conquistadores, é um Titã de Opala, Kraft (os Titãs de Opala tiveram sua própria saga, que mesclava vários sistemas e cenários, a Saga dos Titãs explorava o plano que tiveram de criar seu próprio plano: Kolossam). Depois de um longo confronto, eles derrotam Kraft, mas este enviou um "chamado" ao universo... Muitos aventureiros morrem, e o contato com um deus menor, faz com que eles fujam para Arton, na busca por renascer os que caíram. Eles passam por diversos desafios em Arton e Immoren Ocidental, conhecem Zjarr e Txarra, filhos de Ayel-Aydahar, uma entidade que chegou graças ao "chamado" de Kraft, ela é irmã de Aynnozama, e veio buscar vingança. Mais uma vez muitos heróis morrem, outros regressam a Arkya, ainda com a doença conhecida como "draconia", uma doença que desgasta reflexos em diferentes planos e faz um indivíduo, sua essência se extinguir... Ignog se alia a alguns heróis nativos de Arkya e regressa com eles a Arton, e se descobrem em um período no passado do continente. Aqueles que voltaram a Arkya, percebem que o continente está se recompondo depois da invasão, mas pretendem descansar apenas, entretanto, será que conseguirão? A draconia deixará que descansem em paz? No futuro, Ayel-Aydahar despertará, abrirá um portal entre Arkya e Arton, e fará com que os planos colidam! Ignog sabe disso, e agora, pretende evitar...



quarta-feira, 9 de maio de 2018

GUERRA & AMOR


A criação
Já estava onde estava
As eras iam e vinham
Reinos nasciam e morriam

Homens e mulheres 
Poeiras

De longe
Nem sempre

Os deuses
Pedaços de ânsias, esperanças e poder!

Anna Perenna
Olhava por aqueles que estavam tão longe
De suas casas e amores
Sofrer - um sentimento tão humano

Arka
Dava forças àqueles que se desesperavam
Perante a invasão
Acreditar - tão humano sentimento

Juntos
Empurrados pelos ventos do acaso
Engalfinhados pelas tempestades de coincidências
Juntos

A tábua que traça o universo
O quadrado que conserta o Tempo
Realinha o Espaço
Apazigua o Destino
Reestabelece o Espírito

Onde está?

segunda-feira, 7 de maio de 2018

PACTOS

يجب كسر الاتفاقية بين الملك الأصفر واللهب الحي


O Rei
Não sabe
Que com
A ajuda
Do servo
Do Herdeiro
Ele dividirá
A coroa

Não se
Divide
Uma coroa
Ele sabe
O Rei


pakti midis mbretit të verdhë dhe flakës së gjallë duhet të thyhet

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