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sábado, 30 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir... (parte 3)


A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Cada crônica que compõe a campanha durará de nove a quinze sessões, cada cenário abordará um momento diferente da trama. Em Tormenta 3D&T, Escuridão Perpétua, haverá a origem mítica da "massa de nulidade" - tendo uma relação direta com os deuses de Arton e outros seres do Pluriverso. Talvez haja uma de Yggdrasill entre Tormenta 3D&T e M&M. Em Mutantes & Malfeitores, Sem Cor, a crônica se passará em Arkya, no período das guerras do séculos XX (de Arkya) que alcançaram todo o mundo. Em Invasão, Intrusão Mimética, o foco estará no final da década de 90, abordando as conspirações governamentais e as disputas de espionagem. Em Shadowrun (mas que pode ser Kuro), Just Run!, num futuro distante, a trama adentrará o mundo dos cyberpunks e gangsteres virtuais. E em Star Wars, Bad Luck, aquilo que pode ser o final a trama a avança para os conflitos espaciais entre contrabandistas e piratas.


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: A campanha é composta por cinco crônicas de oito a doze sessões cada. A primeira crônica, The Blood Era, se situará em Old Dragon - Senhores da Guerra, apresentando o despertar das ameaças. Depois, Sturm und Drang, ficará no cenário de Midgard (mas que pode ser Immoren Ocidental, que seria entre Aventuras Orientais e Faroeste Arcano), contando as ações "daquilo que se esquece". Em seguida, Labirintos de Ilusões, se situará no Império de Tauron em Arton (mas com conexões diretas com Arkya). Logo depois, As Pedras de um Velho Templo, em Aventuras Orientais, entre dois mundos (Rokugan e Arkya). Por último, em Faroeste Arcano, Os Esquecidos, mais uma vez em Arkya.


DO AMOR E DA DOR: Formada por cinco crônicas de seis a dez sessões cada, cada crônica se passará em um período da história de Crônicas das Trevas e abordará algumas criaturas sobrenaturais específicas. The Sundered World, aborda o final do Mesolítico, com foco em Lobisomem: Os Destituídos e Mago: O Despertar. Em seguida, há To the Strongest, no período das excursões de Alexandre ao oriente mais distante, com foco em Mago: O Despertar. Com foco em Vampiro: O Réquiem e Changeling: Os Perdidos, em Requiem for Regina, a crônica se situará na Grã-Bretanha do período elisabetano. Depois, avança-se para Lily, Sabre, and, Thorn, em uma França absolutista que coloca em cena Changeling: Os Perdidos. Por último, em Demônio: A Descida, haverá Into the Cold, na Guerra Fria.

Distúrbio



Anelson acordou preocupado demais naquele dia. Não esqueceu dos remédios que lhe eram rotina há alguns meses, mas estava atrasado: muitos afazeres. Banho, café, resignação, respira, inspira, expira, sorriso, volante. Entregas, trabalhava agora com entregas. Dirigia um furgão novo e de cor vibrante. No terceiro café, antes das dez da manhã e com mais de vinte entregas feitas - a meta era cem - lembrou do que havia esquecido: o sonho da noite anterior. Um homem fez sinal de carona, seu nome era Golias, o resignado Anelson soube ao perguntar - nem se tocou direito porque deu carona, só lembrava de ter dado. O sonho foi estranho, quase perturbador, mas havia algo de relaxante. Golias não falava muito, e isso não interrompia o raciocínio de Anelson, que até esqueceu de perguntar onde o "hóspede" queria descer. Seguiu recordando do sonho. Golias tirava uma garrafa de ferro da jaqueta. Para quê? Cheirava a burbom barato.
No sonho, Anelson caiu, e estava longe da Terra. Parece que tinha ido à lua para uma viagem simples, como ir a uma praça, nesse período onírico de data imprecisa, porém, num futuro, as pessoas poderiam visitar os planetas por meio de dutos, ou canos, bem longos, mas nem tão largos. Quem havia pagado para tanto. Alguns animais haviam ganhado, por meio de biotecnologia, a capacidade limitada de pensar, e eram completamente subordinados aos seres humanos. Gorilas e cavalos guiavam as pessoas pelos túneis que levavam aos planetas de nosso sistema solar - dois faltavam, talvez tivesse ocorrido algum acidente neles... Golias comentou sobre um conto, ele não parecia escritor, parecia um boêmio, então o motorista deixou o sonho de lado e perguntou: "Desculpe, não costumo a dar carona, onde gostaria que eu lhe deixasse? Estou indo fazer uma entrega no quilômetro catorze, qualquer lugar no caminho posso parar...". O passageiro não respondeu de imediato, depois concordou ficar debaixo do viaduto, ainda estava longe, Anelson notou que Golias não tinha o braço direito e usava um relógio quebrado, demorou a perceber. O passageiro contou ao motorista que seu conto envolvia uma jovem mulher que estava presa em um pesadelo interminável. Sem querer, o motorista prestou atenção.
Ela se chama Proserpina, e estava sem dinheiro para uma passagem, de alguma maneira ficara isolada num interior distante e esquecido, e agora se sentia perdida, deixara alguém com o coração partido, e essas informações esparsas seriam para confundir o leitor, porque na verdade eram apenas partes do pesadelo, ela na verdade estava dormindo dentro de um ônibus que estava perto de cair num penhasco... O viaduto já estava perto. Anelson lembrou que sua dose dos remédios estava acabando, precisaria comprar mais.
Balcão, fila, calor, sons, anúncios, fila, sorriso. Anelson voltou ao carro, onde Golias e Proserpina lhe esperavam, o passageiro já parecia meio bêbado. E se tivesse um duto em direção ao sol? Havia um detalhe importante no sonho de Anelson que ele não conseguia lembrar direito. "Golias, o que falta ao mundo daqueles que bebem em vergonha?", desesperado perguntou Anelson, já tirando uma drágea da cartela, "o dia", respondeu o passageiro. Era isso que faltava no sonho: o dia não mais existia, apenas a noite. Proserpina não havia morrido, mas não conseguia ver as luzes da manhã - era uma noite sem fim, um pesadelo tão longo quanto os canos de um planeta para outro.
Golias dormia, o peito de andor para o queixo. O relógio agonizava.


sexta-feira, 29 de junho de 2018

Corrente Escarlate


Desafiada. Com um vestido florido e infantil. Ela não deveria, mas mesmo assim fez! Pegou um graveto comprido e colocou no formigueiro. Forçou a entrada, futricou e remexeu! Enfim, a resposta. Elas começaram a sair, a guerra estava declarada - eram milhares e milhares! Uma torrente vermelha e constante, como um fluxo lunar juvenil descontrolado! Ela estava serena ou séria? Apatia? Ai! Ali! Ai! Aqui! Cadeiras cheias de pavor, pés distantes do solo - ela quase sorria, um sem medo assustador. Eu respirava fundo, ansioso pelo por vir, mas implorando o fim.

terça-feira, 26 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir... (parte 2)


A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Vinda dos confins do desconhecido e do interminável, uma massa gigantesca de pura nulidade tem consumido partes do Pluriverso... Sábios cósmicos e entidades colossais dizem que pode ter sido criada por uma ou mais "divindades", outros acreditam ser um tipo de divindade... A campanha pretende abordar o surgimento (Tormenta 3D&T), crescimento (M&M, Invasão e Shadowrun) e o possível confronto final (Star Wars) com as forças, se é que de fato existem, por trás daquela que pode ser a maior ameaça à realidade e aos versos desde os surgimento destes... 
CENÁRIOS/SISTEMAS: TORMENTA (3D&T), MUTANTES & MALFEITORES, INVASÃO, SHADOWRUN, STAR WARS;
TIPOS DE PERSONAGENS: ÚNICOS (NÃO haverá adaptação de um cenário para outro);


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: Algumas entidades poderiam ter tido o status de deuses, se o destino não lhes tivesses sido inoportuno... Adquirir uma posição dentro dos panteões seria algo que necessitaria da destituição de outros deuses - mas o que são os deuses se não alicerces da realidade? Atacá-los poderia significar arriscar a própria verdade dos Versos! A campanha sugere abordar a origem desses "falsos deuses" (Old Dragon), passando por suas manipulações e maquinações pelos Versos (Midgard, Tormenta, Aventuras Orientais), e chegando até seu plano derradeiro (Faroeste Arcano), onde pretendem tomar a realidade para si, ou destruí-la por completo - não importando se perdem junto...
CENÁRIOS/SISTEMAS: OLD DRAGON (SENHORES DA GUERRA), MIDGARD (D20), TORMENTA (D20), AVENTURAS ORIENTAIS, FAROESTE ARCANO;
TIPOS DE PERSONAGENS: COTÍNUOS (haverá adaptação de um cenário para outro);


DO AMOR E DA DOR: Há muito tempo atrás, duas divindade criaram um artefato capaz de redesenhar a realidade, caso ela fosse comprometida de alguma forma pelos inúmeros confrontos pelas eras e Versos... Algumas vezes durante a história, tentaram se apossar do artefato, algumas vezes com quase sucesso, entretanto, parece que finalmente o Deus-Máquina notou o poder desta relíquia e talvez pretenda destruí-la ou se apossar desta para seus próprios fins! A campanha pretende abordar os motivos por trás da criação do objeto (Lobisomem/Mago), sua origem (Mago), as tentativas de tomarem a relíquia para si (Vampiro/Changeling, Changeling), até o que pode ser seu destino final (Demônio)...
CENÁRIOS/SISTEMAS: LOBISOMEM: OS DESTITUÍDOS, MAGO O DESPERTAR, CHANGELING: OS PERDIDOS, VAMPIRO: O RÉQUIEM, DEMÔNIO: A DESCIDA;
TIPOS DE PERSONAGENS: TALVEZ CONTÍNUOS (pode ser que haja adaptação de um cenário para outro);


O PACTO DOS LOUCOS: E se um dos muitos deuses da trapaça e da mentira tentasse se reunir com outros de mesma natureza para propor um acordo, que os permitira vagar entre os planos (Versos), ajudando uns aos outros a tomarem a liderança em seus respectivos panteões? E se tal trama abalasse os alicerces do Pluriverso, colocando em risco a existência de diversos Versos? Qual seria o plano final de tal pacto? A campanha pretende expor como o plano pode ter sido pensado (Tormenta 3D&T e Yggdrasill), e os principais atos realizados pelo pacto (Aquelarre e Jaguaretê: O Encontro), bem como o ato final (Trevas) do verdadeiros objetivo de cada um dos deuses envolvidos...
CENÁRIOS/SISTEMAS: TORMENTA 3D&T, YGGDRASILL, AQUELARRE, JAGUARETÊ: O ENCONTRO, TREVAS;
TIPOS DE PERSONAGENS: TALVEZ CONTÍNUOS (pode ser que haja adaptação e um cenário para outro);

sábado, 16 de junho de 2018

Os Estranhos Caminhos do Porvir...

Ao procurar resgatar as essências das adaptações (sim! Adaptações entre sistemas e cenários!), a nova saga pode estar dentro das possibilidades... Cada cenário/sistema será abordado por pelo menos três meses, pelo menos, e uma breve sinopse de cada saga será apresentada também, bem como os sistemas (em ordem de abordagem) e tipos de personagens que se esperam...


ÍMPETOS DO OBLÍVIO: O passado de Arkya pode guardar segredos que arriscam a existência de vários planos, será necessário descobrir onde cada segredo desses se encontra antes que eles reformulem os planos da forma que quiserem...
Cenários/Sistemas: Old Dragon (Senhores da Guerra), Midgard (D20), Tormenta (D20), Aventuras Orientais (D20), Faroeste Arcano (D20);
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

DO AMOR E DA DOR: Existem conceitos e essências capazes de reformar a criação e a história, algumas vezes o amor cria algo capaz de ameaçar a sobrevivência de toda a humanidade, e talvez Deus (que é uma Máquina) precise agir de alguma forma...
Cenários/Sistemas: Chronicles of Darkness - Dark Eras (The Sundered World, To the Strongest, Requiem for Regina, A Grimm Dark Era, Into the Cold)
Tipos de personagens: Mortais, Lobisomens, Magos, Vampiros, Changeling e Demônios;

O PACTO DOS LOUCOS: Alguns truques são tão bons que a verdade pode correr risco de aniquilação. Há muito tempo um dos deuses párias que habitam os planos parece ter promovido um acordo acolhido por outros semelhantes, e agora o ato final se aproxima...
Cenários/Sistemas: Tormenta (3D&T), Yggdrasill, Aquelarre, Jaguaretê - O Encontro, Trevas;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

A ESCURIDÃO INESCRUTÁVEL: Na infindável escuridão do cosmo, a anulação de todas as coisas rasteja - seria uma entidade viva? Ou apenas uma lenda? Quem criou esta "massa de anulação"? O que acontece com os seres que ela consome? Cada vez mais ela se aproxima...
Cenários/Sistemas: Tormenta (3D&T), Mutantes & Malfeitores, Invasão, Shadowrun, Star Wars;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

OS TEMORES QUE REGRESSAM: Sem o criador, as criaturas vagam perdidas, invariavelmente encontrando um caminho. Mesmo seres antigos e de imenso poder, capazes de desequilibrar a balança de conflitos tão antigos como o que existe entre o Céu e o Inferno...
Cenários/Sistemas: Yggdrasill, Arkanun, A Bandeira do Elefante e da Arara, Rastro de Cthulhu, Trevas;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;

ECLIPSES: Entre o Céu e o Inferno existe um campo de batalhas que não descansa, mas um vislumbre do fim se aproxima, o problema é que esse vislumbre está nas mãos de alguém que não parece interessada em nada disso, mas a hora do julgamento se aproxima, e algo precisa ser feito...
Cenários/Sistemas: Yggdrasill, Aquelarre, Jaguaretê, GURPS, In Nomine;
Tipos de personagens: Variáveis de cada cenário;


sábado, 9 de junho de 2018

A marcha

A luz da lua paria as sombras das árvores sem folhas, galhos como longas garras de uma bruxa esquecida, ou de um eremita pervertido a caçar crianças... Passos, passos, neve, neve, passos... Eles se amontoam devagar, no início apenas um, os restos de um jovem fazendeiro que parou de respirar por conta da peste que veio com a comida contaminada, o segundo, uma garota forte que caiu enferma pela água suja, em seguida, um jovem senhor que fora mordido por algumas ratazanas... O odor de morte, carne putrefata, já se misturava aos breves gemidos, ecos dos últimos gritos de agonia, que cresciam uma sinfonia com os lentos passos e o sopro do vento gelado do inverno... Na frente deles, passando por sepulturas, estava um morto, mas amaldiçoado - um imortal, Lucius Salvatore prosseguia, estava perto...

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