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sexta-feira, 27 de outubro de 2017

Helena Drachenherz

"Ah, sim! Ia me esquecendo. Sete homens armados acabam de invadir minha cobertura. Você poderia ter a bondade de chamar a polícia?"
Natureza: Bon-Vivant
Idade: 2000 anos ou mais;
Atributos: Força 3(9*), Destreza 5 Vigor 5, Carisma 6, Manipulação 6, Aparência 5, Percepção 6, Inteligência 6, Raciocínio 5;
Habilidades: Prontidão 3, Empatia 4, Expressão 3, Intimidação 4, Lábia 4, Liderança 3, Etiqueta 3, Segurança 1, Sobrevivência 2, Finanças 5, Investigação 3, Linguística 8 (draconiano, hebraico, latim, grego, chinês e outras), Arqueologia 5, Boemia 2, Barganha 4, Caçar 4, Rastreamento 4, História 3, História da Arte 4, Direito 3;
Antecedentes: Contatos 4, Fama 5, Idade 7, Influência 4, Recursos 6;
Encantos: Armadura, Letras** (Transformação 6, Fixação 5, Ilusão 4, Mente 3, Emoção 3, Teleportação 3, Podridão 1, Cura 1), Materializar (custo em Essência: 55), Rajada, Reformar, Sentido de Orientação, Sentir o Reino;
Características: Força de Vontade 5, Fúria 5, Gnose 6;
Essência: 60;

*Na forma de dragão;
**Magia própria dos dragões;
 

Litha & Andreas

   "Vem comigo se quiser viver! Sou amiga!"
Natureza: Diretora; 
Idade: 913 anos;
Atributos: Força 3, Destreza 5, Vigor 4, Carisma 5, Manipulação 5, Aparência 5, Percepção 6, Inteligência 3, Raciocínio 3;
Habilidades: Prontidão 1, Briga 5, Empatia 4, Lábia 4, Manha 2, Armas de Fogo 4;
Encantos: Auspícios 4, Esferas Encantos (Forças 4, Vida 1), Materializar (custo em Essência: 29), Potência 4, Rapidez 4, Reformar, Sentido de Orientação, Sentir o Reino;
Características: Força de Vontade 7, Fúria 6, Gnose 5;
Essência: 50;
 "Sabe, isso me lembra uma piada..."
Natureza: Malandro;
Idade: 94 anos;
Atributos: Força 6, Destreza 4, Vigor 6, Carisma 4, Manipulação 6, Aparência 4, Percepção 7, Inteligência 4, Raciocínio 4;
Habilidades: Briga 5, Esquiva 4, Intimidação 3, Liderança 3, Condução 2, Armas de Fogo 3, Armas Brancas 3, Furtividade 5, Investigação 3, Ocultismo 1;
Encantos: Auspícios 4, Encantos Esferas (Forças 2, Vida 1), Materializar (custo em Essência: 37), Potência 4, Rapidez 4, Sentido de Orientação, Sentir o Reino, Reformar;
Características: Força de Vontade 4, Fúria 6, Gnose 5;
Essência: 40;
 

sexta-feira, 20 de outubro de 2017

Dois contos & uma garota que se quer morta...

A Herança do Caos

Os restos da batalha não podem ser resumidos às imagens de guerreiros em bravura e heroísmo, há um cheiro muito forte e específico: fede; a sangue e merda. O som é bem claro, um zumbido dos excessivos choques agudos de metais, além dos ecos dos gritos de desespero, e depois os gemidos agonizantes de dor. Há quem reze a Deus, seus santos e anjos, em busca de proteção e agradecimento pela sobrevivência e pela matança... Há quem pragueje. Há quem se revolte com o símbolo do martírio, e cuspa em cima de uma cruz e amaldiçoe toda cristandade... E desses, existem os poucos e raros, que renegam o que o mundo lhes mostrou desde que abriram os olhos pela primeira vez; então vão atrás das sombras furtivas dos cantos dos olhos, dos sussurros da noite e dos nomes impronunciáveis trazidos nos piores pesadelos... Se Deus os abandonou, quem poderá aplacar suas dores e rancores? Assim o "aquelarre" começa...


A Sinfonia das Lamentações

(Falou o celestial)
- Eu sou o escolhido do Criador, para trazer conforto a este mundo, e levar a sua vontade quando mais se desviam do caminho!
(Falou o infernal)
- Eu sou o eleito pelo Devastador, para incutir a revolta a estas terras, e levar a liberdade quando mais apertam as correntes!
(Bradou o celestial)
- Eu sou a luz!
(Sussurrou o infernal)
- Eu sou as trevas!
(Conclamou a menina)
- Nós somos aqueles que nascem, sofrem e morrem em meio ao jogo de vocês, talvez exista uma chance, quando não se escolhe nem os céus nem o Inferno... Quando se tem a convicção de que lutar por nós é tudo que temos. Nem um deles está certo ou errado, nenhum deles é bom ou ruim - eles apenas lutam por si, chegou nossa hora de fazermos o mesmo! Não são seus filhos que lutam em suas guerras, não são suas filhas que são violadas, ou suas crianças que passam fome... Somos nós. Eu não nasci para morrer, e os ensinarei a fazer mesmo! Nem que para isso o céu tenha que sangrar e o inferno precise perecer... Somos os filhos do tempo e das eras, e o que estiver em nosso caminho será arrastado.

Elahel, o alastor

Natureza: Esperto;
Idade: 6300 anos;
Atributos: Força 8, Destreza 10, Vigor 9, Carisma 8, Manipulação 8, Aparência 7 (normalmente 0), Percepção 11, Inteligência 11, Raciocínio 11;
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Briga 6, Esquiva 2, Lábia 2, Intimidação 2, Manha 2, Etiqueta 2, Armas de Fogo 2, Armas Brancas 2, Furtividade 2, Sobrevivência 2, Cosmologia 2, Investigação 6, Linguística 6, Ocultismo 6;
Encantos: Abrir Ponte da Lua, Armadura, Corrupção, Criar Sombras, Criar Vento, Curar, Esferas Encantos (Forças 10, Espírito 7, Primórdio 5, Vida 5), Levitação, Influência Maléfica, Materializar (custo em Essência: 30), Metamorfose, Possessão, Rajada, Rapidez 3, Rastrear, Reformar, Sentir o Reino, Sentido de Orientação, Vestes Espirituais*, Voo Ligeiro;
Características: Força de Vontade 9, Fúria 8, Gnose 9;
Essência: 63;

*Pode "vestir" a pele de qualquer um que tenha derrotado de forma justa.

quinta-feira, 19 de outubro de 2017

Kael, o Principado de Belém

Natureza: Juiz;
Idade: 60 anos;
Atributos: Força 5, Destreza 6, Vigor 6, Carisma 7, Manipulação 7, Aparência 7, Percepção 7, Inteligência 7, Raciocínio 7;
Habilidades: Prontidão 2, Esportes 2, Briga 2, Esquiva 2, Empatia 2, Intimidação 2, Manha 6, Empatia c/Animais 2, Ofícios 2, Armas de Fogo 2, Armas Brancas 4, Furtividade 2, Sobrevivência 4, Investigação 2, Linguística 2, Ocultismo 2, Medicina 4;
Encantos: Aparecer, Armadura, Controle de Sistemas Elétricos, Criar Fogo, Criar Vento, Curar, Estilhaçar Vidro, Materializar (custo em Essência: 30), Purificar Domínios Sombrios, Reformar, Sentido de Orientação, Sentir o Reino, Vontade de Ferro;
Características: Força de Vontade 6, Fúria 5, Gnose 7;
Essência: 40;
Equipamento: Espada Flamejante (Dano: Força + 4);

 

Uthar, o gato cósmico

(Custo: 3 pontos)
Natureza: Excêntrico;
Tipo: Antevo;
Nível de Antecedente: 3;
Conceito: "Bicho que veio do espaço!";
Atributos: Força 1, Destreza 4, Vigor 1, Carisma 2, Manipulação 1, Aparência 1, Percepção 4, Inteligência 2, Raciocínio 2;
Habilidades: Prontidão 1, Consciência 1, Briga 1, Esquiva 2, Furtividade 2, Sobrevivência 1, Linguística 1, Cosmologia 3, Ocultismo 3;
Encantos: Maldição do Azar (3 pontos), Garras/Presas (2 pontos), Colher Quintessência (0 pontos para Antevos), Cura (5 pontos), Enxergar no Escuro (2 pontos), Fascínio (3 pontos), Invisibilidade (5 pontos), Ler & Escrever (1 ponto), Temor (4 pontos);
Força de Vontade: 4;
Essência: 5;

quarta-feira, 18 de outubro de 2017

A Vingança da Inocência: Ana Maria Vargas

Diante da escuridão dos olhos da mãe que um filho perdeu,
Não retroceda o olhar, nem abandone suas palavras,
Fite a vaga esperança que ilumina a casca oca,
Não lembre do pai - pergunte sobre a mãe...

O filho: compartilhe a dor; a tragédia...
A resposta do fraco poder que se ignora!
Nas mandíbulas da ferocidade tola:
Onde o pequeno mal nascido padeceu...

Fascinada!
Pelas veias nutridas pela maldição!
Queima as asas de anjos e beija demônios...
Os submete sob o rígido, frio e quente dente da Vingança...

PUELLAM UT MORIATUR

3D&T ou M&M: "Utopia: Sementes & Raízes" - Super poderes na idade média? As personagens que poderão ser escolhidas são os "Campeões Planares" (diversos sobreviventes das muitas sagas), MAS também podem ser os possíveis aliados de Fernanda Aguirre (Campeão dos Campos, Curandeira da Vila, Estudioso da Feitiçaria, Bruxa dos Bosques, Cavaleiro da Honra, Cruzado Cansado, Escudeiro Esperto, Inquisidor Incerto, Nobre Preocupado, e Templário Tenaz) que não seriam nada "normais"... Assim como os adversários e antagonistas. Um cenário de temática épica e heroica.

AQUELARRE ou CHAMADO DE CTHULHU: "A Herança do Caos" - Esta ambientação torna as personagens bem frágeis frente ao desconhecido; à loucura e ao medo. As personagens são as mesmas: Campeão dos Campos, Curandeira da Vila, Estudioso da Feitiçaria, Bruxa dos Bosques, Cavaleiro da Honra, Cruzado Cansado, Escudeiro Esperto, Inquisidor Incerto, Nobre Preocupado, e Templário Tenaz; mas alguns já estão entrando em contato constante com algo que os outros estão perto de ver e sentir: o incompreensível. A ambientação recorre à temática do grotesco e do horror.

CRÔNICA DAS TREVAS ou MUNDO DAS TREVAS: "A Reconquista do Tempo" - Em Crônica das Trevas, as personagens Campeão dos Campos, Cavaleiro da Honra, Cruzado Cansado, Escudeiro Esperto seriam Changeling e as demais seriam Magos, haveria inspiração em DARK ERAS. Em Mundo das Trevas, Campeão dos Campos, Curandeira da Vila e Escudeiro Esperto seriam Garou; Estudioso de Feitiçaria, Bruxa dos Bosques e Cavaleiro da Honra seriam mortais; Cruzado Cansado, Inquisidor Incerto e Nobre Preocupado seriam vampiros ou carniçais. A temática do ambiente é de terror diante do inesperado.

GAME OF THRONES: "A Menina com Olhos de Dragão" - Aqui levamos toda a ambientação para Westeros. Algumas personagens mudariam: o Cruzado Cansado passaria a ser um Guardião Cansado, o Inquisidor Incerto seria Militante Incerto, e o Templário Tenaz seria um Guerreiro Juramentado. Aqui, além de uma história que daria ensejo à Quarta Saga de Opala, ela também se conectaria à grande trama Perigo em Porto Real. Mantém a pegada típica da série e dos livros de intriga nas cortes e heroísmo nos campos de batalha, bem como vingança em ambos lados.

IN NOMINE: "A Sinfonia das Lamentações" - A guerra entre o Céu e o Inferno dividiria a Mes'A? Resgatando raízes da Mes'Arkana, seríamos atualizados pelos efeitos no Inferno e nos Céus de uma nova configuração, de uma nova Saga de Opala; desta vez os poderes não irão esperar pela catástrofe, cabe as personagens anteciparem ou evitarem. As personagens se dividiriam em anjos (Curandeira da Vila, Cavaleiro da Honra, Cruzado Cansado, e Templário Tenaz), demônios (Estudioso da Feitiçaria, Bruxa dos Bosques, e Escudeiro Esperto) e mortais (os demais). A temática estaria entre o terror e o épico.

OLD DRAGON: "A Revolta dos Versos" - A idade das trevas nua e crua? Nem tanto... Com todos os elementos da dor e do medo, além da possibilidade que surge de haver um encontro com Arton e Arkya... Aqui, Fernanda Aguirre estaria interferindo em todo "poema-cósmico" e poderia estar levando sua sede de conquistas para outros planos! Ela possui um poder crescente... As personagens ficarão contra ou ao lado dela? A Quarta Saga de Opala levaria a inconstância do cenário para o encontro inevitável com o caos, e tudo que ele pode trazer. A temática estaria bem próximo do épico e do lírico.


terça-feira, 17 de outubro de 2017

Nuas sacras discórdias

Escondida na sombra da lua,
Está doce e pequena,
A convicção silenciosa,
De que a vingança
Apenas dorme.

Nas repetições,
De uma subversão,
Rebeldia,
Quase admirável,
Plena e sutil.

Uma opção entre diversas eras,
Escamoteia tua razão!
Arranca roupas e vestido,
A grossa fantasia cotidiana,
E pede! O suor te ouvirá...

Então,
Tempo cansado e frágil,
Espaço inútil e vasto,
Destino infeliz e opaco,
... Chifres da selvagem certeza!


segunda-feira, 16 de outubro de 2017

Confluência: Três Rios

PRIMEIRO RIO: INFERNO VERDE 3

Este cenário é ambientado na belle époque amazônica... Mas com um horror que transcende o tempo. Seria o início da 4ª Saga de Opala! O horror lovecraftiano e o ambiente steampunk se juntam nesta proposta. As personagens possíveis são: o Agente da Inteligência (um vampiro enviado por uma ordem superior? ou homem da organização inglesa?), a Espreitadora da Noite (uma vampira desgarrada fugindo do passado? ou uma assassina arrependida apenas?), o Mago de Sangue (um carniçal dedicado servo de um matusalém calculista? ou um ocultista sanguinário?), a Sonhadora Despreocupada (uma changeling aventureira e empolgada? ou uma jovem com dificuldade de aceitar a realidade?), o Explorador das Sombras (um changeling em busca de algo muito maior? ou um paranoico rapaz amargurado?), o Príncipe dos Pesadelos (um encantado rancoroso que quer vingança? ou um sádico em busca de redenção?), o Cavalheiro dos Telhados (um "homem corvo" seguindo os rastros dos ancestrais? ou um excêntrico boêmio perto do abismo?), o Engenhoqueiro dos Esgotos (um "homem rato" cientista em busca de respostas? ou um mendigo doido e inteligente?), a Dama Estranha (uma parente em volta da doutrina dos espíritos? ou uma charlatã medíocre?), o Desbravador da Selva (um parente que procura por seu valor? ou um militar incerto de sua função?). Os cenários/sistemas possíveis são: Mundo das Trevas (com foco em Vampiro, Changeling e Lobisomem); Crônica das Trevas (com foco em Vampiro, Changeling e Mago); Chamado de Cthulhu/Rastro de Cthulhu (seguindo traços literários), Reinos de Ferro (numa Amazônia steampunk distópica, em um mundo que vive sua 3ª Guerra dos Cem Anos com gigantes a vapor, magia e mekânica!), e Faroeste Arcano (numa Amazônia mística e em volta do tom fantástico e sombrio, em que as cidades estão isoladas e com a ameaça de mortos ambulantes).

SEGUNDO RIO: OVERSIGHT

Aqui nesta proposta, o horror irá ao espaço... A possível última mestra jedi, Syxa-Pw faz parte daqueles que ajudam a Aliança Rebelde, consegue informações das missões realizadas recentemente, e com seus aliados (dois padawans) pretende interromper as ações do capitão Irog Vesalv (que possui o Alicerce Dourado, artefato capaz de afetar o tempo-espaço - o que chamará atenção de uma entidade cósmica possivelmente), talvez ela procure ou seja procurada por Han Solo, Chewbacca e Jaba, o Hutt, que estão envolvidos em uma missão semelhante; o problema é que sua nave está à deriva no espaço, alguém sabotou a missão, alguém que está entre a tripulação - quem? Por que os tripulantes mortos estão voltando a andar? As personagens possíveis são: uma Audaciosa Rebelde Contrabandista, uma Rancorosa Caçadora de Recompensas, um Perspicaz Colonista, uma Estudiosa do Lado Negro, um Resignado Explorador, um Escritor da História Jedi, um Místico da Fronteira (Sensitivo da Força), um Imprudente Mercenário (Sensitivo da Força), uma Sagaz Técnica (Sensitiva da Força). O cenário/sistema possível é Star Wars: Fronteira do Império (Fantasy Flight).

TERCEIRO RIO: LA NIÑA QUE DEBERÍA MORIR

Na idade média espanhola, uma jovem mulher desafia bem mais que seu destino, mas toda a realidade de um tempo brutal; o começo da Quarta Saga de Opala... Nesta proposta, as personagens possíveis são: o Campeão dos Campos (um forte e ingênuo camponês), a Curandeira da Vila (uma imprudente e bondosa camponesa), o Estudioso da Feitiçaria (um empolgado e pretensioso nobre), a Bruxa dos Bosques (uma rebelde e sedutora nobre), o Cavaleiro da Honra (um tímido e inseguro nobre), o Cruzado Cansado (um resignado e amargurado cristão), o Esperto Escudeiro (um atento e bajulador jovem), o Inquisidor Incerto (um estudioso e pensativo clérigo), o Nobre Preocupado (um calculista e perspicaz político), Templário Tenaz (um estrategista e esperançoso guerreiro). Os cenários/sistemas possíveis são: Mundo das Trevas (Vampiro, Lobisomem e Mago); Crônica das Trevas (Mago e Changeling); Aquelarre (Espanha onde as lendas e mitos são verdadeiros); In Nomine (o próximo movimento da guerra entre o céu e o inferno); Chamado de Cthulhu (em sua versão para a idade média); Old Dragon (Senhores da Guerra); M&M ou 3D&T (ambos são exatamente isso: idade média com super poderes e mortos-vivos!); e Game of Thrones (com tudo isso acontecendo em Westeros... Sim, com lobos, gigantes, dragões e caminhantes brancos!).

domingo, 15 de outubro de 2017

A Vingança da Liberdade: Hatima

O pai temia: a dor e a vida.
A mãe rezava: aos deuses e aos idos.
A filha sorria: o horizonte - o além.

Os deuses tinham suas próprias formas
De ver e deixar o mundo,
Nenhum sábio sabia o suficiente

A menina questionava,
A garota esperava,
A mulher lutava...

Ela vira a luz do Tempo!
Ela ouvira o pedido da Esperança!
Ela sabia: ser o que se é - VIVA...

O Tempo a tocou,
O Destino a beijou,
Ela aceitou.

Imortal,
Brava,
Livre.

terça-feira, 10 de outubro de 2017

Congruência: Próximo ao Resultado

Tá chegando perto do resultado! Na postagem A dúvida e a escolha... diversas opiniões apareceram, a ajudar na decisão por vir, a respeito da próxima campanha (que fique claro: CAMPANHA, pode até ser que haja uma crônica curto no ínterim entre a atual e a próxima...), o que é de validade extrema! As propostas The chronicles of the Old Republic, Lost in the Hell e The Legacy of Tomorrow se tornarão apenas uma. A proposta A Rainha do Inverno e o Dragão de Gelo ficará apenas com duas possibilidades, assim como Inferno Verde 3: A Herança dos Sonhos Finais. A proposta La niña que debería morir ficará com três. A proposta Ode à Vingança: O que se perde... ficará para momento posterior, a ser reavaliada no futuro (assim como todas as propostas D20).
 
Assim ficarão as propostas:
 
- Oversight: A mestra jedi Syxa-Pw faz parte da Aliança Rebelde, consegue informações das missões realizadas recentemente, e com seus aliados (e um ou outro padawan) pretende interromper as ações do capitão Irog Vesalv (que possui o Alicerce Dourado, artefato capaz de afetar o tempo-espaço - o que chamará atenção de uma entidade cósmica possivelmente), talvez ela procure ou seja procurada por Han Solo, Chewbacca e Jaba que estão envolvidos em uma missão semelhante; o problema é que sua nave está à deriva no espaço, alguém sabotou a missão, alguém que está entre a tripulação - quem? Os eventos ocorreriam antes do Retorno de Jedi, e com certeza modificariam os eventos que estariam por ocorrer...
- Cenário/Sistema: O Império Contra-Ataca/Fantasy Flight System;
- Personagens possíveis: 1 Membro da Aliança Rebelde (provavelmente disfarçado), 7 Membros da Tripulação de Han Solo (podem ser dos mais diversos tipos), 2 Padawans (Sensitivos da Força);
 
- A Rainha do Inverno e o Dragão de Gelo: No mundo de Westeros, os eventos se passariam antes da primeira temporada exibida de Game of Thrones, e certamente modificariam os eventos posteriores. No Mundo das Trevas, os acontecimentos aconteceriam no século XIII. Independente da escolha, os possíveis aliados, antagonistas ou vetores são uma estranha nobre garota e uma criatura que parece ter voltado a viver (parece o cadáver de um dragão azul que morreu numa ilha distante...) por magia. A Vingadora (Ayel-Aydahar) e a Pródiga (Txarra) ressurgirão, e agora como irão pará-las?
- Cenário/Sistema (1): Westeros/GoTRPG;
- Personagens possíveis (1): 1 Camponês e 1 Camponesa (possivelmente bastardos), 2 Guardiões da Noite, 1 Membro da Irmandade Sem Bandeiras, 6 Nobres (de pelo menos duas casas diferentes);
- Cenário/Sistema (2): Ilhas Britânicas 1234/Lobisomem: A Idade das Trevas;
- Personagens possíveis (2): 1 pequena matilha (de 3 a 5 membros), 1 Corax, 1 Ratkin, 1 Ceilican, 1 Parente de Garou, 1 Bruxo ou Bruxa, 2 Vampiros (de clãs diferentes, possivelmente Gangrel e Capadócio);
 
- Inferno Verde 3: A Herança dos Sonhos Finais: No mundo regido pelo Deus-Máquina, no final do século XIX, o Herdeiro se aproxima para transformar os versos como seu mestre fizera no passado... No mundo dos Mythos, os efeitos serão mais devastadores, e a esperança e a fé podem não passar de uma nota de rodapé... Desnecessárias para os afoitos, e apenas um suporte para os atentos... A loucura atravessa qualquer escudo racional? E os Mythos clamam por liberdade! A aproximação de uma catástrofe que modificará a realidade é o começo da Quarta Saga de Opala...
- Cenário/Sistema (1): Belém Belle Époque/Crônica das Trevas;
- Personagens possíveis (1): 4 Changelings, 3 Magos, 2 Lobisomens, 1 Demônio;
- Cenário/Sistema (2): Belém 1920/O Chamado de Cthulhu;
- Personagens possíveis (2): 3 Estudiosos dos Mythos, 3 Investigadores da República, 2 Boêmios, 1 Noviço, 1 Vidente;
 
- La niña que debería morir: As ações de Fernanda Aguirre marcarão uma nova fase das Sagas de Opala; será o início da 4ª... Nesta realidade, Fernanda Aguirre não seguiu sendo doutrinada por Carmila Noriel ou Rafael das Torres - isso não quer dizer que não aparecerão ou terão papéis fundamentais - , agora ela está mudando a própria história da Espanha, da Europa e possivelmente do mundo! As personagens são convidadas a ajudarem-na ou impedirem-na, independente da escolha ou da - ridícula! - abstenção, serão afetados pelas ações da "menina que deveria morrer"... Afinal, ela foi tocada pela "Filha do Tempo"...
- Cenário/Sistema (1): Espanha 1238/O Chamado de Cthulhu;
- Personagens possíveis (1): 2 Camponeses, 2 Místicos, 1 Cavaleiro, 1 Cruzado, 1 Escudeiro, 1 Inquisidor, 1 Nobre, 1 Templário;
- Cenário/Sistema (2): Espanha 1212/Lobisomem: A Idade das Trevas;
- Personagens possíveis (2): 1 pequena matilha (de 2 a 4 membros), 2 Parentes, 2 Vampiros (possivelmente Assamitas, Brujah ou Lasombra), 2 Bruxos ou Bruxas;

...

Propostas bônus (!!!!!)

- A SAGA DA MALDIÇÃO SÉPIA (REINOS DE FERRO): A cidade de Cinco Dedos pode ser o palco inicial de uma nova guerra em Immoren? Isso dependerá da ação de um grupo de enviados e de um grupo de sobreviventes... No primeiro momento é sobreviver ao caos da cidade quase abandonada, um The Walking Dead em pleno um mundo Steam-Punk, e depois lidar com os conflitos militares que podem culminar em uma guerra, mas com uma dose forte de investigação sobrenatural, como em The Frankenstein Chronicles. As personagens terão que saber lidar com ambos ambientes, o da guerra sangrenta e o das sombras misteriosas...
 
- A SAGA DA SEMENTE DO CAOS (YGGDRASILL): Aqueles responsáveis por levar a semente que dará origem ao verso da "Única-Árvore", podem estar em perigo, ou podem modificar tudo o que está por surgir? A semente pode ter sido corrompida por alguma entidade? Agora os heróis do extremo norte, que acreditavam estar em uma missão sagrada deverão mudar suas ações? Baseada nas séries Vikings e Last Kingdom, a campanha terá foco a jornada em busca da descoberta de seu próprio destino... As personagens terão que saber lidar com a esperança e a fé, bem como o desespero e o medo...
 
- A SAGA DA GUERRA DOS DEUSES (TORMENTA 3D&T ALPHA): Os deuses do Panteão sentem a presença de uma ameaça - parece ser pequena e frágil -, mas será que podem ou farão algo? Com uma ambientação bem heroica e sombria, que se inspira em animes e mangás como Berserk e Castlevania, parece que o mundo de Arton mergulhou em uma Idade das Trevas, mas por quê? Os deuses estão em guerra e abandonaram seus povos e seguidores? Quem provocou isso? A Tormenta ganhou força e a Aliança Negra também! Mas um grupo unido por diferentes razões tentará descobrir como e porquê os deuses "abandonaram o mundo", como fazer para trazê-los novamente, nem que uma entidade extraplanar seja necessária...


Os escritos e as pinturas: As insconstâncias dos Versos Rodopiantes

A pintura é do artista português Francisco Santos, se chama "O Escritor". A forma como o tom amarelo se põe em inconstância ao seu redor e às vezes o contamina, nos propõe a doentia sensação que a realidade que nos cerca pode causar - os olhos, a cabeça e as costas são suas partes mais amarelas... Mas há outros tons - imagens? - que o atravessam também! Incompletas cores ou tons inconstantes? A realidade não alcança o nosso caos interior - não de todo - e talvez só dê o fundo daquilo que podemos considerar "verdade"...
Num poema as associações podem ser mantidas.
O contexto ou conjuntura que cerca o poema são como o amarelo do quadro de Francisco Santos, mas aquela parte em que os versos, as combinações de palavras e sentidos, parecem estar perdidos e incoerentes, seriam aquela parte inconstante, ou caótica do quadro - muito permanecerá em um estrondoso mistério silencioso - , contudo carrega toda a essência criativa e única que cada porção unitária daquilo que muitos consideram arte.

...


Existem várias realidades, estas são cobertas e, e ou, preenchidas de infindáveis verdades (potencializadas), que se multiplicam em incontáveis camadas inconstantes, que por sua vez são divididas pelas inconstâncias de contatos entre si... Talvez exista uma fórmula para tudo isso.

...  

Um poema-cósmico é um turbilhão! Tanto pode ser resultado de seus caprichos! Tudo que vivemos e presenciamos é apenas uma fagulha do incêndio que ele é capaz de produzir... Tudo que ali ocorreu e não se completou (uma campanha que não terminou, ou parece não ter tido um final adequado) segue girando de forma imprevisível em seu interior, e tal qual um furacão, pode ser arremessado para longe, ou para perto, produzindo outro resultado inesperado! Nada se perde no mar dos símbolos, no oceano das palavras, nas tempestades de rimas... Alguns desses resultados viram História, outros apenas estórias, alguns lendas e uns raros: Mitos.

 

domingo, 8 de outubro de 2017

A Vingança da Tragédia: Fernanda Aguirre


Cinza desastre atravessou a Mãe!
O som da água, batendo nas pedras,
Abafado,
Os sussurros da noite,
Em silêncio...

Sangue! Deus meu!
Dor profunda e devastadora...
A certeza do infortúnio!
Crescerá, junto com o Medo...
Deus nosso, piedade!

A luz, os dias, as lendas:
Menina dos olhos vivazes!
Da coragem flamejante,
Quem se aproxima se ilumina!
Sonhos possíveis... 

O que dirá o tempo?
O que será das eras?
Trovejante é sua vontade!
Reverbera a vingança, mas:
Ela morre... Se a mãe a ama...

segunda-feira, 2 de outubro de 2017

O miado estremece o mundo

Eu a vi uma vez, colhendo estrelas e cantando uma música suave. Não tinha medo, dentre tanto, daquilo, até meigo era. Ela dançava discretamente entre as nebulosas, sorria para mim, não sabia por quanto tem duraria aquele estado de momentânea felicidade... Então, ela veio com um gato no colo, saído de algum conjunto de luas em uma galáxia ainda em crescimento. E olhei nos seus olhos inexoráveis de felino: sempre se espera que a as palavra deem conta do gigantesco fim que para tudo achamos que deve haver; que seja coisa grande, destruidora e temível. Algumas civilizações ruíram por gripe, moedas... E miados? Seria o ruir da nossa?


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