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sexta-feira, 31 de março de 2017

Às Sombras das Antigas Eras...

MEDIEVAL SOMBRIO: A temática representa, também, um clássico da Mesa em parte, entretanto, com um sistema e ambientação ligeiramente diferentes dos conhecidos... Aqui as personagens terão que enfrentar forças superiores e estarão envoltos de tabus e religiões opressoras... Não há esperança, apenas mais um dia para sobreviver... As personagens iniciam fracas e bem perto de enfrentarem o frio da morte...
 
Ambientação: Da alta Idade Média ao final do século XVIII (podendo ser sequencial ou já começar em um período determinado);

Cenário/Sistema possíveis:
A)- 7º Mar: As personagens pertencem ao mesmo navio! Uma desafortunada nau que está sendo perseguida pelo destemido pirata "Olhos de Viúva" e sua embarcação "Rugido da Tempestade" - as chances de sobreviver são poucas! Mas valerá a pena? Por um imenso tesouro roubado com o "Chifre do Unicórnio" e a "Presa da Serpente" - prestes a serem entregues ao pequeno "Sussurra com Mortos", em troca de muito ouro?
 
B)- Accursed (Savage Worlds): As personagens encontram-se em uma taverna que está prestes a ser saqueada, elas perceberam, e a única chance que terão é agindo conjuntamente... Estão carregadas de ódio das bruxas que os fizeram do jeito que são - e descobrem que existe prêmios por suas cabeças, de alguns, como agir diante desta situação? Uivos são ouvidos...

C)- Dragon Age: Nos calabouços do nobre Brandon "o largo" Twintowers, as personagens aguardam pelos jogos que ocorrerão ao amanhecer - os desafortunados foram pegos justa ou injustamente nas terras deste antigo comandante das tropas reais, e agora serão divertimentos para seus grandes cães ou para seus carrascos - a não ser que ajam em conjunto ou tentem intervir por suas vidas... Como confiarão entre si?

D)- Game of Thrones: Nas Terras Tempestuosas, as personagens ainda não sabem que lado escolher, rumores falam que a Filha da Tormenta se aproxima com uma frota de mil navios, mas antes que ela chegue, as casas locais estão prestes a entrar em choque! As personagens acabaram de chegar de um viagem, mas são cercados pelos guardas de uma casa que busca o poder! A hora de tomar uma decisão é agora! Se unirão? Ou...

E)- Yggdrasill: Midgard nunca passou por um período tão sombrio... Escolhidas por diferentes reinos, as personagens fracassaram em buscar provisões para os tempos difíceis, e agora enfrentarão a fúria de saqueadores e escravos revoltosos... Seus reis não parecem dispostos a ajudá-los - uma bruxa, vil e traiçoeira, pode ser a única solução, mas o que ela pedirá em troca poderá custar mais do que imaginam...

F)- Dark Ages - Mage: As profecias falam que um futuro se reconstruiu, mas que inimigos assolarão o passado... É chegado o momento, os místicos do passado estão prestes a criar a nova história! Para isso terão que enfrentar a Inquisição e os servos de um pérfido dragão - mas antes de tudo terão que conseguir sair da Floresta Negra onde foram para encontrar a profetisa que lhes entregou a mensagem - conseguirão passar pelos espíritos?


quarta-feira, 29 de março de 2017

Depois dos Espólios do Ímpeto...

OUTUBRO-NOVEMBRO-DEZEMBRO: (ainda indefinido, possíveis propostas, ainda por serem votadas);

Obs. Uma das opções entre parênteses será escolhida entre as demais!


A)_ HORROR CÓSMICO: Uma narrativa onde as personagens (que podem ser antigas - de outras tramas) precisam lidar com problemas advindos da aproximação, novamente, dos Antigos dos Mythos, com muita tensão, suspense e desespero: podem ser personagens normais, místicos ou abençoados/amaldiçoados... Temática de extrema importância para a cosmologia da trama da Mesa... Talvez, agora, possamos expulsar ou trazer Cthulhu de uma vez por todas! Com ou sem Opala!

Ambientação: Do final do séc. XIX ao final do séc. XXI (podendo ser sequencial ou já começar em um período determinado);

Cenários/Sistemas possíveis: Mythos de Cthulhu (Chamado de Cthulhu ou Rastro de Cthulhu), D20 (Faroeste Arcano, Ação!!!, Mutantes & Malfeitores, Call of Cthulhu ou Star Wars Saga), Cthulhutech, Savage Worlds (Sci-Fi, Horror ou Deadlands), UED, FUDGE (Fábulas ou Star Wars);



B)_ PRÉ-APOCALÍPTICO: Aqui as personagens (que podem ser de outras tramas) são levadas a experimentar a sensação medo frente ao desconhecido final que a humanidade pode estar se encaminhando - proporções bíblicas/alienígenas! Um tipo de temática clássico na mesa, todavia, abordando cenários/sistemas não tão usuais, além de inovações na trama: como mudanças na cronologia... Eis a chance de tornar-se um "deus" ou "demônio" do Pluriverso...

Ambientação: Do final da década de 90 ao início do século XXI (sequencial);

Cenários/Sistemas possíveis: Daemon (Trevas, Invasão ou Supers), D20 (Ação!!! ou Mutantes & Malfeitores), Savage Worlds (Sci-Fi ou Horror), 3D&T Alpha (Megacity), UED, FATE (The Dresden Files);

C)_ ANTIGO MUNDO DAS TREVAS: Por mais tempo que a mesa tenha passado no Mundo das Trevas, ainda há muito a ser explorado! Como as personagens são introduzidas às sombras deste mundo? Como aprendem a lidar com suas diferenças? Como sobreviverão frente aos desafios cotidianos das noites deste mundo...? O cenário escolhido será abordado nos mínimos detalhes... De personagens iniciais e inexperientes a possíveis lendas de sua espécie!

Ambientação: Final da década de 80 ao início do século XXI (sequencial);

Cenários/Sistemas possíveis: Changeling: O Sonhar, Aparição: O Limbo, Caçador: A Vingança, Múmia: A Ressurreição, Anjo: A Salvação/Anjo: A Cidade de Prata, Mundo das Trevas: Feiticeiro;



D)_ DISTOPIA CYBERPUNK: Esta é uma temática bem pouco explorada na Mesa! Um futuro claramente distópico em que todas as suas problemáticas estariam diante das personagens (que podem ser de outras tramas): questionamentos éticos, alta tecnologia, totalitarismo político, inteligência artificial e raças intrusas/superiores... As personagens teriam que enfrentar cada uma das mazelas desta realidade - além de uma possível guerra psíquico-tecnológica... Como seria o futuro da trama da Mesa?

Ambientação: A partir do final do século XXI;




E)_ MEDIEVAL SOMBRIO: A temática representa, também, um clássico da Mesa em parte, entretanto, com um sistema e ambientação ligeiramente diferentes dos conhecidos... Aqui as personagens terão que enfrentar forças superiores e estarão envoltos de tabus e religiões opressoras... Não há esperança, apenas mais um dia para sobreviver... As personagens iniciam fracas e bem perto de enfrentarem o frio da morte...

Ambientação: Da alta Idade Média ao final do século XVIII (podendo ser sequencial ou já começar em um período determinado);

Cenário/Sistema possíveis: 7º Mar, Accursed (Savage Worlds), Dragon Age, Game of Thrones RPG, Yggdrasill, Dark Ages: Mage;

F)_ REGRESSO/CONTINUAÇÃO: Esta escolha indica que a narrativa na mesa  dará continuidade a uma já iniciada e que fora interrompida - agora voltando para ter um possível desfecho. Chegou a hora de virar mito? Ou ser esquecido de uma vez por todas?

Ambientação: Variável;

Cenários/Sistemas possíveis: Antigo Mundo das Trevas (Vampiro: A Máscara/Lobisomem: O Apocalipse/Mago: A Ascensão), Star Wars (Empire Strikes Back), Reinos de Ferro ("O Mal Amarelo"), Novo Mundo das Trevas (Vampiro: O Réquiem/Lobisomem: Os Destituídos/Mago: O Despertar/Changeling: Os Perdidos/Demônio: A Descida), Vampire: Victorian Age/Werewolf: Wild West (Inferno Verde 3);

terça-feira, 28 de março de 2017

Penúltimas dores: resenha

DE: ARCANO
PARA: Fraternidade dos Utópicos
ASSUNTO: Inimigos

Em cada plano, uma avalanche de problemas! Cada um deles cada um... Sabe, rascunhos e constatações nos levam a mais dúvidas que soluções! E nomeio dessa certeza simplória que divaga entre nossa convicção, eis umas quase verdades:

O avatar
No plano da "Dor Crônica" (o plano em que o "Caçador de Homens" ainda guarda Sellyne como prisioneira), um possível avatar do Deus-Máquina pretende confrontar as ações do Demiurgo que aumenta seu poder cada vez mais, para isso ele precisa trazer o Deus-Máquina de volta... O plano, também, que os Utópicos estão bem mais estabelecidos, mas eu e Ifrid estamos distantes, e Sandro está dividido (o mundano e o planar). Neste plano o poder de Opala é limitadíssimo, pois as três portadoras de sua essência simplesmente não existem...
 
O último Titã
Em Arkya foi o exílio de Opala, onde ela recuperou seu poder depois da batalha que destruiu os Sete Deuses do Caos (os sete reflexos seus e de Cthulhu), é aqui que está Kraft, o Titã do Ímpeto... Se ele conseguir antecipar a vinda da Intermitência que tenta ser como a "Raiz dos Mythos", Arkya será devastada, sua história será mudada e nosso reflexo poderá sofrer diversas consequências...
 
Os "novos" Sete Deuses do Caos
No plano da "Primeira Dor" (o plano em que o fim foi adiado, e os "Galhos Quebrados" reescreveram sua história), durante a grande invasão europeia nas terras que viriam a ser a América do Sul, os sete estavam esfacelados... Agnã (a bruxa) se uniu a causa de impedir Lii'Bahru (o maldito), e Infinita (a campeã) se unira novamente a Opala... Agora as duas vagas restantes foram assumidas por Omeh e Orcnosh - o problema é que eles estão em lados opostos! E, além de Agnã, nenhum dos outros deuses pretende se intrometer nisso... Talvez Irama (a morta) e Uxkã (a face)...

O projeto
Um recente semi-plano, que surgiu durante a "Libertação de Deus"... Parece que neste quase plano, nenhuma divindade sobreviveu, e o mundo está entregue aos humanos! Um satélite desconhecido parece emitir uma sonda que contamina os humanos do mundo todo, ou parece que são lugares específicos que emitem gases, ou dizem ser a água... Não se sabe, mas estamos entrando em contato nos reflexos de utópicos que podem estar por lá...
 

 

domingo, 19 de março de 2017

CALENDÁRIO 2017 - ATUALIZADO

*Obs. podem ocorrer mudanças no decorrer do ano, poucas, mas podem (bem como golpes, revoluções, atos institucionais...)!

ABRIL-MAIO: "O REGRESSO DO PAI";
Prévia: O Demiurgo está prestes a ter todo poder sobre o reflexo para o qual fugiu e está se apossando! Opala entregou a alguns utópicos uma maneira de pará-lo! Todavia... Os metamorfos locais parecem estar prestes a iniciar uma guerra de três frentes: lobos, espíritos e outros... Quem prevalecerá em meio ao "regresso do pai"?
Cenário/Sistema: Belém 2017/Storytelling (Lobisomem: Os Destituídos);

JUNHO-JULHO: "O ÚLTIMO TITÃ";
Prévia: Kraft preparou-se para a sua última batalha... Ele se reuniu com antigas divindades de Nortahrkya, e reagrupou os poucos Faykings ainda existentes, juntos - em meio a guerra que assola Arkya - se preparam para realizar rituais e conquistas! Poucos são os que se arriscam a ajudar o Império Dragão em momentos tão difíceis... Mas algo logo deverá ser feito!
Cenário/Sistema: Nortahrkya 1119 d.D/Old Dragon;
AGOSTO-SETEMBRO: "A VOLTA AO INFERNO VERDE: AS PORTAS";
Prévia: Lii'Bahru está reunindo um novo grupo e rumando para o seu destino em "Chaves do Reino", no norte da floresta... Os sobreviventes, ajudados por Iasynaã, estão prestes a formar uma nova cabala e possivelmente evitar os planos do "Fosso" - mas e quanto aos planos de Omeh e Orcnosh?
Cenário/Sistema: Amazônia 1556 d.C/Storyteller (Mago: A Cruzada dos Feiticeiros);

OUTUBRO: "A RUPTURA NOS CÉUS";
Prévia: O que aconteceu há dois anos atrás? Uma doença? Uma arma química? Uma maldição de Deus ou do Diabo? Dois grupos de sobreviventes estão em guerra, os Americanos (advindos de ex-presidiários da bordas da zona metropolitana) e "Os da Beira" que se estabeleceram na UFPA; além desses existem grupos menores tentando sobreviver e até encontrar soluções...
Cenário/Sistema: Belém 2020 d.C/Savage Worlds (Terra Devastada)

 
NOVEMBRO-DEZEMBRO: (ainda indefinido... possíveis propostas, ainda por serem votadas);

A)_ HORROR CÓSMICO: Uma narrativa onde as personagens (que podem ser antigas) precisem lidar com problemas advindos da aproximação, novamente, dos Antigos dos Mythos, com muita tensão, suspense e desespero... Temática de extrema importância para a cosmologia da trama da Mesa...
Ambientação: Qualquer lugar e o qualquer tempo;
Cenários/Sistemas possíveis: Chamado de Cthulhu, Rastro de Cthulhu, Espírito do Século, Trevas, Yggdrasill;

B)_ PRÉ-APOCALÍPTICO: Aqui as personagens são levadas a experimentar a sensação medo frente ao desconhecido final que a humanidade pode estar se encaminhando - proporções bíblicas ou alienígenas! Um tipo de temática clássico na mesa, todavia, abordando cenários/sistemas não tão usuais, além de inovações na trama..
Ambientação: Do final da década de 90 ao início do século XXI;
Cenários/Sistemas possíveis: Trevas/Invasão, Ação D20, Mutantes & Malfeitores, Savage Worlds, 3D&T Alpha;

C)_ REGRESSO/CONTINUAÇÃO: Esta escolha indica que a narrativa dará continuidade a uma já iniciada e que fora interrompida, continuando a trama iniciada ou começando novos desafios às personagens...
Ambientação: A depender;
Cenários/Sistemas possíveis: Antigo Mundo das Trevas (Vampiro: A Máscara/Lobisomem: O Apocalipse/Mago: A Ascensão - ambientação do Tempo do Julgamento), Star Wars (O Império Contra-ataca - ambientação da Era da Rebelião), Reinos de Ferro, Novo Mundo das Trevas, Era Vitoriana/Velho-Oeste (continuação de Mago: A Cruzada dos Feiticeiros);

D)_ ANTIGO MUNDO DAS TREVAS: Por mais tempo que a mesa tenha passado no Mundo das Trevas, ainda há muito a ser explorado! Como as personagens são introduzidas às sombras deste mundo? Como aprendem a lidar com suas diferenças? Como sobreviverão frente aos desafios cotidianos das noites deste mundo...?
Ambientação: Final da década de 80 ao início do século XXI;
Cenários/Sistemas possíveis: Changeling: O Sonhar, Aparição: O Limbo, Caçador: A Vingança, Múmia: A Ressurreição, Anjo: A Salvação/Anjo: A Cidade de Prata;

E)_ CYBERPUNK: Esta é uma temática bem pouco explorada na Mesa! Um futuro claramente distópico e todas as suas problemáticas estariam diante das personagens: problemas éticos, alta tecnologia, totalitarismo político, inteligência artificial e raças intrusas/superiores... Como seria o futuro da trama da Mesa?
Ambientação: A partir do final do século XXI;

F)_ MEDIEVAL SOMBRIO: A temática representa, também, um clássico da Mesa em parte, entretanto, com um sistema e ambientação ligeiramente diferentes dos conhecidos... Aqui as personagens terão que enfrentar forças superiores e estarão envoltos de tabus e religiões opressoras... Não há esperança, apenas mais um dia para sobreviver...
Ambientação: Da baixa Idade Média ao final do século XVIII;
Cenário/Sistema possíveis: Game of Thrones RPG, Arkanun, Accursed (Savage Worlds), Dragon Age, 7º Mar;


quinta-feira, 16 de março de 2017

Últimas dores: Resumo

De: Arcano
Para: Fraternidade dos Utópicos
Assunto: Atualizações

Faz frio aqui. Muito. Me acostumei a beber pouca água e a comer algo diferente de ração há uma semana. Segue. Tive um pesadelo com Phobos e Marte...
Soube que Opala tem a ajuda de Infinita e Aza agora, e estão atravessando o universo consertando tudo que foi bagunçado por Colossam e fragmentação da Única-Árvore... Isso parecia bom, até descobrir, ou parecer ter entendido as últimas ações de Kraft, o último Titã de Opala, o Ímpeto...
Quando percebeu que seria derrotado (após as derrotas de Ynansh em Iaunala, Zandaka no Japão, Ukombozi em um planeta em uma galáxia distante e Aza em Portugal), ele conseguiu refugiar-se em Nortarkya durante uma grande guerra que abalava o mundo, ele fora convocado pelos heréticos deuses do norte de Arkya: Ogy (o troll ardil), Walda (a virgem morta), Ayag (a loba aleijada), Poogan (o urso fantasma) e Unthar (o caçador noturno) - antigos deuses adorados pelos quase extintos Faykings, povo de conquistadores. Eles precisavam da ajuda do Titã do Ímpeto para se reerguer, mas em troca o Titã precisava deles para contra-atacar; e eles forneceram suas habilidades quase divinas para ajudá-lo... Ogy atravessou os subterrâneos e o levou até outro mundo, onde Kraft selou um pacto com uma divindade poderosa chamada Menoth, em troca de alguns sacrifícios para criar portais de incrível poder, o Titã daria seus Skuggi para alguns servos desse deus: três "pequenos" construtos com um fragmento do poder de Kraft - e parece que assim foi feito, por meio de uma doença... Com o portal aberto com o poder dos sacrifícios, vindos de uma cidade chamada Cinco Dedos, Kraft atravessou o Pluriverso e encontrou um mortal que chamava por seu nome, Irog Vesalv. O Titã daria ao jovem ganancioso o projeto da tecnologia dos Titãs, em troca do projeto do artefato que o humano guardava: O Alicerce Dourado, uma espécie "projetor espaço-temporal"... Com isso, conseguiu chegar até uma entidade chamada Tamiel 2.0, que chamava o Titã para se libertar, Kraft o ajudou e em troca pediu o mapa das conexões que o mestre da entidade possuía... Ayag atravessou caminhos espirituais e levou o Titã do Ímpeto até Atlântida, numa época em que grandes barcos atravessavam o oceano, lá ele foi atrás de dois lobos-metamorfos que chamavam seu nome - ele os convenceu a encontrarem e indicarem a localização de um lugar chamado de "Chaves do Reino" em uma grande floresta... Ainda em Atlântida, atravessando os séculos com a tecnologia do Alicerce Dourado, encontrou três seguidores noruegueses, que com a ajuda da tecnologia fornecida pelo Titã, enviaram uma sonda/satélite para o espaço, chamada VERKIR, que entrou em órbita e emitiu um sinal doentio capaz de infectar seres inteligentes, criando um semi-plano; uma "Ruptura"... E, de volta a Arkya, ao lado dos heréticos, convocou a intermitência cósmica Eugest-Darluth, cria-irmão da intermitência que criou os mythos, e que possui moderado controle sobre os mesmos, seu poder é tanto que até um semi-plano que representa sua vitória futura, caso os Utópicos falhem, sobre Atlântida e Arkya...


Obs: Aqui encontrei fragmentos de uma placa que falava dos "Sete Poderes Eternos" (Bondade? Coragem? Justiça? Misericórdia? Prudência? Sabedoria? Verdade?), inimigos dos Sete Deuses do Caos... Ainda não sei o que descobrirei.
 

quarta-feira, 15 de março de 2017

Conceitos & Personagens

OPALA: Criada por Azheemaad-Anak'Rah, é um ser responsável por preteger Nova Atlântida dos inimigos e invasores do poema-cósmico Shairi que habitamos.
AZHEEMAAD-ANAK'RAH: Entidade de dupla essência e múltiplo semblante, surgiu advinda da morte de uma Intermitência chamada Slikar. Criou Shairi e a própria Opala.
SLIKAR: Uma Intermitência é um ser responsável por criar um ou mais deuses... Não possui o poder de uma divindade, todavia, possui dons superiores. Slikar era inconstante e de extrema sabedoria...
SHAIRI: Nosso conjunto de planos e paradigmas. Possui muitos nomes, foi a primeira criação de Azheemaad-Anak'Rah.
PAI-PARAFUSO: Uma faceta independente do Deus-Máquina original (a cópia racional da faceta de Azheemaad-Anak'Rah chamada Jeová), atraiu Romae-Drodezaf e Zayad-Zahadka para aprisionarem Azheemaad-Anak'Rah e todos os seus semblantes...
ROMAE-DRODEZAF: Reencarnação da fagulha de uma Intermitência que morreu para dar origem aos "Antigos" (Cthulhu, Azathoth, Nyalarthotep etc.). Renasceu na fusão do sábio atlante Romae com a divindade Drodezaf de Carraig, e passou a controlar os Mythos...
ZAYAD-ZAHADKA: Um antigo mago de Sihir-Arazi que se tornou uma "divindade". Está disposto a reconstruir seu plano, até então sem medir consequências... (porém, graças às ações dos Utópicos, desistiu de usar a essência de Nova Atlântida)
OS MYTHOS: Deuses, entidades, titãs e conceitos advindos da aniquilação de uma desconhecida Intermitência... Parte do poder dos Mythos afetaram o Pluriverso...
OS TITÃS DE OPALA: Os cinco Titãs de Opala foram feitos para auxiliar no combate aos Mythos, todavia, perderam o controle e tentaram criar o plano de Colossam.
KOROZAN: Plano artificial incompleto que para se completar precisou consumir partes de outros planos. Foi idealizado pelos cincos Titãs de Opala. Também chamado de Colossam.
INFINITA: A Campeã de Opala. Auxilia as ações mais diretas de Opala. Já fora controlada pelo vampiro Lucius.
ARKA: Divindade Hindu associada ao sol, foi o segundo mentor de Opala, depois de Cronos... Junto com Ana Perena criaram o Tabuleiro da Criação; atualmente um objeto extremamente cobiçado...
ANA PERENA: Divindade romana que descobriu sobre Opala e a "Guerra das Eras" - encontrou com Arka, e juntos criaram o Tabuleiro da Criação...
A GUERRA DAS ERAS: Nome dado ao conflito pelo poder do Tempo, Espaço e Destino do Pluriverso.
O TABULEIRO DA CRIAÇÃO: Objeto criado pelo deus Arka e a deusa Ana, que carrega a capacidade de "criar" ou "refazer" o próprio cosmo - está atemporalmente em uma caverna de Antiga Atlântida...
CTHULHU: Grande Antigo que reivindicou Atlântida para si. Tentou se apossar de Opala várias vezes... Atualmente, só quer se libertar de sua prisão...
ATLÂNTIDA: A Antiga Atlântida, atual Nova Atlântida - a Terra; é o verso com maior número de variações e conexões com outros planos e versos.
UM VERSO: Um planeta (se for visto como finito em conexões extraplanares), um plano (se for visto como uma unidade em um conjunto de planos) ou um conjunto de variações de um mesmo paradigma. Um conjunto de versos é chamado de poema-cósmico.
TAMIEL: Servo mais próximo de Deus-Máquina, reside em um satélite "invisível"...
VAS QUEVEDO: Vampiro rival de Margarida Carrara (Mag Crazy), conhece sobre a Guerra das Eras e pretende aprisionar Noriel para encontrar Ana Maria Vargas...
LUCIUS: Vampiro que procura pelo Tabuleiro da Criação, já teve a essência da "Árvore-Mundo-Tempo" em seu sangue...
JUAN DE SALAMANCA: Vampiro que foi afetado por Opala, e adoeceu... Procura por Noriel, Fernanda e Rafael...
OMEH: O anjo do tempo. Quer converter Opala em uma agente celestial e reestruturar a Cidade de Prata...
ORCNOSH: O demônio das eras. Junto com Baphomet quer encontrar o "Tabuleiro da Criação"...
CARMILA NORIEL: Entidade vampírica de classificação indefinida e localização confusa...
RAFAEL DAS TORRES: Bruxo que teve visões com Opala... Quer encontrá-la para libertar o único que pode proteger a Terra dos outros Mythos; "O Deus dos Tentáculos"...
FERNANDA AGUIRRE: Uma das três mulheres tocadas por Opala e com parte de sua essência... Dizem ser imortal.
HATIMA: A primeira das três mulheres tocadas por Opala e com parte de sua essência... Dizem ser imorredoura.
ANA MARIA VARGAS: A última das três mulheres tocadas por Opala e com parte de sua essência... Teve o filho recém-nascido morto por um lobo esquecido... Junto com as outras duas podem conjurar os "artefatos de opala", além de poderem ser possuídas pela própria Opala... Dizem ser meio-vampira.
RAUL DE TOLEDO: Lobisomem corrompido que quer os artefatos de Opala para si... Dizem que não envelhece.
ROMAN FERDINAND: Mago que vislumbrou diversas ações dos Utópicos em diferentes épocas, e agora quer descobrir o paradeiro do "Tabuleiro Cósmico" e entregá-lo a Ordem de Hermes...
AGNÃ-GZAYA: Maga que quer encontrar um caminho para Arcádia, e lá conseguir libertar/convencer Cernuno a vir ao mundo para dominá-lo, antes que os Mythos o façam...
WILLIAM DER NIGHTVILLAGE: Mago que já estudou Opala por muito tempo - sabe sobre o Pluriverso, sabe sobre os Mythos e a Guerra das Eras...
TAMIEL 2.0: Um avatar (semi-independente) do "Pai-Parafuso"... É parte inerente do outro.
ANGST VON FUTCHER: Principal servo de Baphomet na Terra, tem como aliados: Jocastra, Teobaldo e Hugo...
LARISSA ESCAR: Provavelmente o ser humano de maior conhecimento sobre a Guerra das Eras no mundo... Tenta explicar os Mythos e o Pluriverso com a ciência...
KUPALA: Demônio, anjo caído, que ajudou Cronos a idealizar Opala - dizem que o nome dela vem dele... Seu paradeiro é desconhecido.
LII'BAHRU: Maldito, também chamado de Fosso, que quer encontrar o Tabuleiro Cósmico...
IASYNAÃ: Clériga dos "Dragões Esquecidos" - anseia por trazer seus mestres a Nova Atlântida e a Arkya...
DAHNIKYEL: Arcanjo que ajudou Omeh; sua essência encontra-se na Cidade de Prata...
DENNOCRYEL: Anjo discípulo de Dahnikyel e Omeh; sua essência encontra-se na Cidade de Prata...
CERNUNO: Divindade de Nova Atlântida que quer aprisionar Opala e expulsar os Mythos deste mundo...
IGNOG: Gnomo de Arkya que quer usurpar o poder de Opala para tornar-se o deus do tempo em Arkya e tornar sua raça a superior...
MOORK: Vampiro selvagem que deseja consumir o sangue de Opala para destruir a fundadora de seu clã e assim liderá-lo...
MEGERU: Demônio de origem desconhecida, ou múltipla, contraiu draconia há algum tempo atrás, procura a cura e busca por seu antigo mestre Baphomet...
TORGEMEIN: Antes chamado de TOGEMEYN; foi morto em Nova Atlântida, mas o dragão foi renascido em Nortarkya pela própria Aynnozama, e agora estaria próximo dos descendentes dos antigos Faykings...
ADONIS RUFARO: Sentinela confuso, que passou a seguir estranhas entidades espirituais e se juntou ao Fenrir Rethgar Verkson para encontrar o que pode ser a maior descoberta da nação Garou dos últimos séculos...
RETHGAR VERKSON: Fenrir que começou de seguir os passos dos ancestrais e passou a desbravar os mares ao lado de seu companheiro, no intuito de encontrar um artefato capaz de destruir os inimigos de seu povo no norte.

Intermitente resignação...

De longe, veio de muito longe este pensamento, que a máquina transfere para o papel. Eu deveria estar deitado em uma cama, mas de fato não faço a mínima ideia de onde estou agora. Talvez o tato seja a própria gravidade, ou filho dela, ou o carcereiro que trabalha para ela, que seja. Eu imagino a máquina e penso nos meus dedos, e então escrevo. Mas não sei onde estou ou como estou. Há apenas uma cor - o preto. Eu via, ouvia, falava... Trabalhava e me preocupava, num dia tudo mudou; numa breve tarde, quando nem se pensa em contas para pagar ou deuses para rezar, o vidro do carro manchado, não é mais que a tela repetida da sua vida rotineira, nesse dia eu vi. Você já teve desejos, já olhou pervertidamente os fundos de uma mulher por baixo das saias! Sentiu uma satisfação, que nem uma excitação pode dar conta, quando da primeira vez fez isso, não foi? Ou uma decepção grande da ânsia estar na certeza da ausência? Não importa. Eu vi por baixo das pernas de uma coisa que atravessava o céu; e eu no carro parado. Por que olhei para cima? Meu filho me esperava para buscá-lo, eu cogitava a obrigação de amá-lo, por quê?
Aquilo simplesmente atravessou o céu inteiro em um passo, rasgando o azul daquela tarde que estava se acabando.
Eu nunca mais vi nada. Minha janela é minha imaginação. Devo ter caído, devem ter buzinado, perdi os sentidos? Me libertei deles? Devo ter urinado, defecado, espumado... Devem ter chorado? Meu filho, quem foi buscá-lo? Aquela conta atrasada... Os receios de minha esposa.
Sinto em uma infinidade tremenda, a certeza do que aquilo procurava, na vastidão oriunda da suposição, acho que o pai. Estaria indo abraçá-lo ou ocupar o seu lugar. Não! Estava vindo para cá; e o Medo e a Guerra o acompanhavam.
Estou livre.
 

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