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sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Vampiro: A Máscara


Inicialmente o "Mundo das Trevas" foi apresentado no livro de Vampiro: A Máscara. Sempre fora o "carro chefe" do sistema storyteller e do cenário WoD. A 3ª edição de Vampiro nos apresenta os 13 clãs de Caim, duas seitas (sendo que a Camarilla é bem mais favorecida - a seita dos vampiros mais normaiszinhos - apresentados no livro...) e muitas regras! O texto do livro é muito bom (é o primeiro a arriscar-se na 3ª edição - edições que amadureceram e reformularam o antigo Mundo das Trevas que estava muito sufocado com os suplementos da 2ª edição) e tem excelentes imagens! Para quem é novo no RPG, o livro é ideal! A dose de maturidade está boa e segue uma descrição cuidadosa do ambiente do Mundo das Trevas e do mundo de Vampiro... Para quem não conhece os outros livros, os antagonistas estão muito bem descritos e trazem uma boa dose de suspense para aqueles que irão se aventurar em outros campos do Mundo das Trevas...
O livro traz muitas referências literárias, principalmente com clássicos da Literatura Inglesa. Há uma tranfiguração do mito bíblico de Caim nas mais diversas culturas e como os vampiros lidam com isso... Os textos propõem discussões sobre imortalidade e danação... Manter a humanidade em meio a perversão e depravação do mundo vampírico...
De todos os temas abordados no WoD, certamente Vampiro: A Máscara expõe o mais maduro. Obviamente um jogo sem as devidas precauções quanto a bons jogadores pode facilmente perder a temática, mas este certamente nos possbilita trabalhar regras e temas de forma harmônica e sedutora...

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