NINGUÉM poderia se imaginar andando entre aqueles putos! Era um infortúnio só... Imagine! Todos aqueles ali estavam realmente fodidos, não iriam durar nada... E se fossem, o custo era muito alto - CONTUDO - o lucro também seria... E aí é outra história... Mas, tentando ser razoável e racional, não é esse tipo de gente que vai salvar Cinco Dedos e evitar a guerra?! Eles sabem que são uma espécie de "redentores suicidas", alguns têm seus próprios planos sobre ir a uma cidade empestada de doentes ensandecidos e uma doença que pode deixá-los como lunáticos balbuciantes...
Arauto da Matança/Mekânico de Campo: Está na hora de provar que você é tão capaz quanto os outros soldados e oficiais...
Arcanista/Duelista: Descobrir a fonte deste poder terrível pode ser lucrativo, mas acima de tudo pode trazer poder que você tanto precisa...
Caçador de Recompensas/Intercessor Thamarita: Salvar o líder de seu culto é sua missão, e evitar de ser descoberto também!
Feiticeiro/Investigador: Você deve controlar este poder, ou pelo menos começar a domá-lo! Não importa o que aconteça...
Lâmina Tempestuosa/Soldado: Estas pessoas precisam de ajuda, você veio de longe para cumprir sua missão, e não irá falhar...
Pirata/Salteador: A fortuna que você ganhará salvando os que lá estão preso, servirão para comprar um novo navio! E você será o capitão...
Presa de Ferro/Oficial Militar: A guerra poderá começar a depender de sua missão, você não pretende fracassar, nem que para isso outros tenham que morrer...
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