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segunda-feira, 25 de setembro de 2017

"Ode à Vingança: O que se perde..."

Seu irmão está morto... Txarra quer vingança. Agora ela se encaminha para Arton, onde pretende aniquilar os "Campeões Planares" de uma vez por todas, destruir seus amigos e entes queridos, e varrer os seguidores dos deuses-dragões da face de Arkya, preparando o trono para sua mãe governar o mundo que é seu por direito! Mas desta vez ela conta com um culto ao seu lado, sabe que a intriga pode ser um fogo muito mais terrível...
A perda do filho mais novo, foi pior que a perda de seu mundo. Zjarr está morto, Ayel-Aydahar quer vingança, e ela não descansará até tê-la, para isso partiu para Immoren, para iniciar algo que mudará para sempre o mundo de Caen... A Guerra dos Dragões! Para enfrentar Toruk, ela precisará de astúcia e está decidindo como realizar tal feito: ela pode optar por estabelecer uma base de poder na fronteira dos planos, criando um exército de seguidores, e dali partindo para ataques fulminantes na costa de Cryx! Ou pode procurar por um artefato capaz de aniquilar até entidades mais poderosas, uma espada e um exército de almas e mortos... Ambas ideias são poderosas e poderão render-lhe a vitória, antes de partir para Arkya, para destruir a grande causadora de tudo isto: Aynnozama...
Ignog sabe que a ameaça aos planos não será parada de qualquer forma... A draconya voltou a afetá-lo, a suposta cura na verdade só conseguiu interromper o mal por algum tempo, agora ele rapidamente está definhando, ele descobriu uma forma de conseguir a atenção do líder do panteão artoniano, entretanto, não poderá realizar este ritual só, ele precisará de ajuda, e assim pedir uma intervenção para evitar uma catástrofe entre os versos...
OPÇÕES:

Old Dragon: Neste cenário, as personagens terão que enfrentar as intrigas constantes na queda do Império Dragão... Além das antigas personagens, novos aventureiros poderão ser criados para lidar com uma ameaça crescente: os Vitoriosos da Vingadora, um culto mortífero de guerreiros e bruxos que surge com o propósito de criar sua própria nação e varrer a religião dos deuses-dragões da face de Arkya!

Reinos de Ferro D20: Aqui, as ações de Ayel-Aydahar está afetando toda Immoren Ocidental, algo precisa ser feito imediatamente... Mas uma atitude de grandes proporções que pode ocasionar em uma guerra por todo continente? Ou algo feito de maneira secreta para evitar uma catástrofe maior ainda? As personagens serão agentes de nações ou errantes preocupados com recompensas e sobrevivência...

Tormenta RPG: Ignog regressou a Arton, e precisa de ajuda, chegar no coração do Império de Tauron não será fácil, terá que se arriscar a mergulhar nas Guerras Táuricas! Será preciso muito mais que força bruta, e as personagens devem estar preparadas para lidar com diferentes situações: desde diplomacia à estratégia... O que está em jogo é "poema-cósmico" que pode estar correndo perigo...

Reinos de Ferro RPG: Cinco Dedos ainda está sob o efeito do "Mal-Amarelo", e um grupo será enviado para deter o avanço da doença e destruir um culto que surgiu em meio ao caos que se encontra a cidade... Mas agora um novo inimigo surge, ou poderia ser um aliado? A dragonesa de outros mundos chamada Ayel-Aydahar poderá ajudá-los ou é outro demônio a ser temido?

Tormenta 3D&T: Ignog precisa de ajuda para conseguir chamar a atenção dos deuses, mas isso não será fácil, se é que é possível... Um grupo de aventureiros corajosos precisa se unir para se arriscar em uma região perigosa e devastada nas Montanhas Uivantes, onde o inverno é perpétuo, todavia há algo pior: uma área de Tormenta; eles precisam se apressar, o destino dos versos pode estar nas mãos deles...

3 comentários:

Diego Duarte dos Santos disse...

Falando de uma perspectiva de jogador penso que já jogamos muito estes sistemas que estão aí listados apesar de todos os plots serem interessantíssimos a destar evidentemente OLD Dragon e Tormenta RPG..

Anônimo disse...

[Briccus] Bom, nessa eu votaria fácil Tormenta RPG; mas tendo em vista o novo modelo de experiência eu acredito que ficaria muito melhor com o Tormenta 3D&T, até pra lembrar as raízes ...

Anônimo disse...

Pedro:Tormenta RPG

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