Nome (Conceito): Jean & Pierre Chatter
(Jovens Caçadores Franceses); Paradas de
Dados: Iniciativa 5; Prontidão 5, Investigação 4, Ocultismo 3, Briga 5
(Soco: 2), Esquiva 4, Armas de Fogo 5 (Rifle: 6), Armas Brancas 4 (Faca: 3); Virtudes: Consciência 3, Autocontrole
4, Coragem 3; Humanidade: 7; Força de Vontade: 3; Absorção: 5/2/2;
Nome (Conceito): John Quiteman (Experiente
Caçador Inglês); Paradas de Dados: Iniciativa
6; Prontidão 6, Investigação 5, Ocultismo 4, Briga 6 (Soco: 3), Esquiva 3,
Armas de Fogo 7 (Rifle: 6), Armas Brancas 5 (Punhal: 4); Virtudes: Consciência 3, Autocontrole 3, Coragem 4; Humanidade: 6; Força de Vontade: 4; Absorção:
5/1/1;
Nome (Conceito): Joseph Redhill (Caçador
Americano Veterano); Paradas de Dados:
Iniciativa 7; Prontidão 7, Furtividade 4, Investigação 6, Ocultismo 5, Briga 7
(Soco: 3), Esquiva 5, Armas de Fogo 6 (Pistola: 5), Armas Brancas 7
(Machadinha: 5); Virtudes:
Consciência 3, Autocontrole 2, Coragem 5; Humanidade:
5; Força de Vontade: 5; Absorção: 4/0/0;
Nome (Conceito): Dorva Tardoff (Lendário
Caçador Russo); Paradas de Dados: Iniciativa
8; Prontidão 8, Furtividade 5, Investigação 7, Ocultismo 6, Briga 9 (Soco: 4),
Esquiva 5, Armas de Fogo 8 (Rifle: 6), Armas Brancas 7 (Estaca: 5); Virtudes: Consciência 2, Autocontrole
3, Coragem 5; Humanidade: 5; Força de Vontade: 6; Absorção: 7/2/2;
Nome (Conceito): Rosa Luz (Ductus Ancillae Lasombra
de 8ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa
7; Prontidão 7, Briga 6 (Soco: 3), Esquiva 5, Liderança 8, Lábia 7, Furtividade
6, Armas de Fogo 6 (Rifle: 6), Armas Brancas 5 (Faca: 4), Investigação 7,
Ocultismo 8; Disciplinas: Tenebrosidade
3, Dominação 2, Potência 2, Fortitude 1; Virtudes:
Convicção 3, Instinto 3, Coragem 5; Trilha
da Noite: 6; Força de Vontade: 8; Absorção: 5/5/2;
Nome (Conceito): Darhan Zek (Sacerdote Ancillae
Tzismice de 9ª Geração); Paradas de
Dados: Iniciativa 8; Prontidão 8, Briga 6 (Garras: 4), Esquiva 4, Intimidação
8, Empatia c/Animais 6, Etiqueta 6, Armas Brancas 5 (Espada de Osso: 5),
Investigação 6, Ocultismo 8; Disciplinas:
Vicissitude 3, Animalismo 2, Auspícios 2, Fortitude 1, Rapidez 1; Virtudes: Convicção 4, Instinto 3,
Coragem 4; Trilha da Metamorfose: 7;
Força de Vontade: 8; Absorção: 5/5/1;
Nome (Conceito): Temptus Nazareth (Guerreiro
Ancillae Ventrue Antitribu de 10ª Geração); Paradas de Dados: Iniciativa 9; Prontidão 9, Esportes 7, Briga 8
(Soco: 4), Esquiva 7, Intimidação 7, Liderança 6, Lábia 6, Etiqueta 6, Armas de
Fogo 6 (Pistola: 5), Armas Brancas 8 (Sabre: 6), Investigação 6, Ocultismo 5; Disciplinas: Fortitude 3, Potência 3,
Dominação 1, Presença 1, Rapidez 1; Virtudes:
Consciência 3, Autocontrole 2, Coragem 5; Trilha
do Acordo Honrado: 4; Força de
Vontade: 7; Absorção: 7/7/3;
Nome (Conceito): Julio Alfonsino (o último
Alfonsino, Fostern, Hominídeo, Philodox dos Dançarino da Espiral Negra); Paradas de Dados: Iniciativa 8
(8/9/10/10); Prontidão 8, Esportes 6, Briga 7 (7/8/9/9), Esquiva 7 (7/8/9/9),
Intimidação 8, Liderança 6, Empatia c/Animais 6, Armas de Fogo 7 (Rifle: 7),
Armas Brancas 7 (7/8/0/0 - Klaive: 5/7/9/0/0), Furtividade 7, Sobrevivência 8,
Investigação 5, Ocultismo 7; Dons: Mestre
do Fogo, Persuasão, Resistência à Dor, Garras Tóxicas (Nível Um), Couro da Wyrm
(Nível Dois); Fúria: 5; Gnose: 4; Força de Vontade: 7; Absorção:
(4/0/0)/(6/6/6)/(7/7/7)/(7/7/7)/(6/6/6);
Nome (Conceito): Hugo Lavhon (o último
Lavhon, Cliath, Impuro, Ahroun dos Dançarino da Espiral Negra); Paradas de Dados: Iniciativa 7 (7/8/9/9);
Prontidão 7, Esportes 6, Briga 8 (8/9/10/10), Esquiva 5 (5/6/7/7), Intimidação
7, Liderança 4, Empatia c/Animais 4, Armas de Fogo 6 (Rifle: 7), Armas Brancas
6 (6/7/0/0 - Machado: 8/10/12/0/0), Furtividade 6, Sobrevivência 7,
Investigação 4, Ocultismo 4; Dons: Mestre
do Fogo, Simular Odor de Homem, Toque da Queda, Garras Tóxicas, Sentir a Wyrm
(Nível Um); Fúria: 6; Gnose: 3; Força de Vontade: 5;
Absorção: (5/0/0)/(7/7/7)/(8/8/8)/(8/8/8)/(7/7/7);
Nome (Conceito): Nikolay (Lenda Fomor); Paradas de Dados: Iniciativa 19;
Prontidão 8, Esportes 7, Briga 9 (Soco: 9), Esquiva 6, Intimidação 9, Liderança
8, Empatia c/Animais 7, Armas de Fogo 8 (Rifle: 7), Armas Brancas 9 (Machado: 12),
Furtividade 7, Sobrevivência 9, Investigação 6, Ocultismo 6; Poderes: Couro Blindado, Dom (Espírito
da Batalha - Ahroun de Nível Dois), Força Sobrenatural, Garras e Presas, Imunidade
ao Delírio, Selvageria; Fúria: 8; Gnose: 5; Força de Vontade: 9; Absorção:
8/8/8;
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