O anjo Orcnosh "Selvagem-Ímpeto-do-Tempo" observou o início da guerra entre os anjos quase sem nenhuma atitude, a não ser cuidar dos feridos... Até que um dia ele se cansou da brutalidade de Deus e resolveu se unir à causa de Estrela-da-Manhã! Ele não previa o que estava por acontecer... Depois da derrota, e jogado ao abismo como todos os derrotados, ouvia os lamúrios de resquícios de almas humanas sobre a passagem das eras. Um dia, os homens de um lugar chamado Atenas o convocaram. Eles haviam sido condenados como hereges que queriam roubar o poder de Cronos, o Deus do Tempo! Pediram ajuda ao velho demônio, que atendeu o pedido. A Ordem do Tempo foi forte por muitos séculos, até ser desmantelada por uma facção dos cavaleiros teutões: os Servos de Baphomet, outro Terrestre. O que sobrou da Ordem do Tempo perseguia o artefato que poderia dar muito poder a Orcnosh; Opala, "O Presente dos Céus"... Para que Orcnosh queria aquilo? Ele fez um pacto com o Arcanjo Omeh, para não se agredirem durante a busca pelo artefato... Infelizmente, a Ordem não teve poder suficiente para se manter ao longo dos anos que vieram, e foi enfraquecendo até se tornar apenas uma breve ideia da ciência-filosofia alemã: Zeitgeist.
Natureza/Comportamento: Tradicionalista/Juiz;
Casta: Rimador;
Atributos: Força 6 (Reservas de Força), Destreza 7 (Flexibilidade), Vigor 8 (Resistente), Carisma 5 (Líder), Manipulação 5 (Oratória), Aparência (X) 3, Percepção 10 (Introspecção), Inteligência 9 (Lógica), Raciocínio 9 (Emboscadas);
Habilidades: Prontidão 8 (Escuridão), Esportes 3, Briga 4 (Agarrar), Esquiva 4 (Procurar Abrigo), Liderança 5 (Severo), Lábia 6 (Ameaças), Ofícios 5 (Ampulhetas), Etiqueta 6 (Burocracia), Armas Brancas 7 (Espadas), Furtividade 3, Sobrevivência 9 (Montanhas), Acadêmicos 10 (História Ocidental), Investigação 7 (Esconderijos), Enigmas 6 (Charadas), Finanças 1, Linguística 8 (Grego), Medicina 1, Política 3, Direito 3, Ocultismo 10 (Divindades);
Antecedentes: Arcanum 3, Biblioteca 7, Contatos 1, Destino 1, Influência 1, Lacaios 1, Maravilha 5;
Poderes: Visão 10, Operação 7, Incorporação 6, Metamorfose 5, Ampliação da Força 4, Teleporte 4, Transmutação 4, Voo 3, Ampliação do Vigor 2;
Casta: 10;
Força de Vontade: 10;
Qualidades & Defeitos: Caçado;
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